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  • Photo du rédacteurString Eastwood

Briefing des développeurs n°108 - Le bilan de fin d'année 2020 !


Salut tout le monde,


Bienvenue dans le briefing des développeurs n°108 !


Pour clôturer l’année 2020, Max a dressé un bilan de fin d'année alors que nous examinons certains des plus grands ajouts de contenu que Hell Let Loose a reçus au cours des douze derniers mois, tout en tournant notre regard vers 2021 ...

C'est à toi, Max !



Un message de Max - Le bilan de fin d'année de Hell Let Loose 2020


Bonjour à tous,


2020 a été une année énorme et historique - avec la perte d'êtres chers, d'emplois et même simplement des rythmes de vie normaux. En considérant cela, nous avons eu la chance de pouvoir continuer à travailler sur Hell Let Loose, et nous sommes reconnaissants du soutien que nous avons reçu de la part de la communauté existante et des nouveaux joueurs.


Grâce à cela, nous avons pu agrandir l'équipe et augmenter la production sur tous les fronts. En conséquence, 2021 sera une année importante pour Hell Let Loose. Nous chercherons à quitter l’accès anticipé, à introduire un tout nouveau front et les forces soviétiques - une armée entièrement nouvelle. En outre, nous continuerons à perfectionner, à optimiser et à développer le jeu existant.


2020 a été une année très difficile pour notre équipe de développement. Elle a marqué des étapes importantes dans la refonte de nos anciens systèmes et nous a bien préparés pour l’avenir - avec des solutions formulées à la hâte (traçage des lignes balistiques, la façon dont nous traitons la cartographie, l’ensemble de notre système d’animation, etc.) donnant une nouvelle vie aux solutions que nous souhaitions.


Voici, avec un rapide retour en arrière, quelques-uns des principaux éléments de contenu ou de refonte ajoutés au jeu :


La mise à jour 5, en février, a vu l'introduction de Purple Heart Lane, des variantes de chars lourds américains et du système de communication non verbale remanié.


La mise à jour 6, fin avril, a introduit Hill 400, ainsi que notre révision balistique, l'ajout des véhicules de reconnaissances, la capacité du commandant de lancer un avion de reconnaissance, parmi beaucoup d'autres.


La mise à jour 7 de mi-juillet a introduit la révision totale des animations à la première et à la troisième personne, la révision totale des effets sonores des armes à feu, la révision de Carentan et de Foy parmi beaucoup d'autres changements.


Enfin, la mise à jour 8 a été introduite début décembre et a vu l’introduction des camions de transport et d’approvisionnement, des charges explosives, des marteaux, des chalumeaux, du pistolet mitrailleur “grease gun”, la révision de la carte “Hurtgen Forest”, la révision des systèmes d’approvisionnement et de fortification, l’introduction d’un système de hit box et la révision totale de tous les effets sonores et visuels des explosions et des armes lourdes.


Grâce au soutien et à l'intérêt de la communauté, nous avons la chance de pouvoir planifier en toute confiance de nombreuses années de contenu à venir. Dans ce qui est désormais une tradition bien établie, nous continuerons à partager avec vous ce sur quoi nous travaillons dans les briefings hebdomadaires des développeurs.

Enfin, merci pour votre patience dans le parcours de notre développement. Bien que nous nous efforçons toujours de réparer, de peaufiner, d’optimiser et d’étendre le jeu dans le bon ordre et le plus rapidement possible, nous savons que nous faisons souvent des erreurs ou introduisons des problèmes - ou que nous avons peut-être donné la priorité à quelque chose d’important pour découvrir ensuite qu’un problème plus urgent émerge. Bien que cela se soit déjà produit auparavant, nous savons que cela se reproduira et nous vous remercions de votre patience en nous laissant le temps de travailler pour régler ces problèmes. Notre engagement est de travailler aussi rapidement et efficacement que possible pour répondre à tous les commentaires de la communauté, ainsi que de continuer à développer les différents aspects du jeu.


Bien que nous ayons souvent dit que le développement de Hell Let Loose ne faisait que commencer, il convient de dire maintenant que 2021 sera le début de la fin. Nous sommes très enthousiastes pour l'année à venir et sommes impatients de travailler avec vous pour continuer de peaufiner le jeu. Avec l'arrivée des fronts de l’Ouest et de l’Est, nous avons encore beaucoup d’étapes à franchir dans le développement du jeu - combat au corps à corps, mode Campagne et lance-flammes pour n'en nommer que quelques-unes. D’autres cartes vont être également ajoutées, chacune proposant de nouveaux défis. Nous avons de nouveaux véhicules, de nouvelles armes, des améliorations de la méta, de nouveaux effets visuels et sonores, de nouvelles options cosmétiques, de nouvelles capacités de commandant et plus encore...


Nous vous souhaitons une merveilleuse nouvelle année et espérons vous voir en première ligne en 2021 ! <3


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