Résolution de bugs, crashs et améliorations d'aspects de qualité de vie en jeu !
Bonjour à toutes et tous,
Nous sommes heureux d'annoncer que le patch 15 a été publié et est désormais opérationnel sur l'ensemble des serveurs !
Ce patch a pu voir le jour grâce à tous vos retours et rapports d'erreur suite au lancement de la MAJ 9, alors merci !
Ce patch se concentre principalement sur les aspects suivants :
- Qualité de vie en jeu
- Résolution de bugs
- Résolution de crashs
- Problèmes de collisions terrain
Vous en apprendrez plus au sujet de tous les changements apportés dans les notes complètes de patch ci-dessous !
A noter : si vous voyez un serveur disparaître de la liste d'engagement après avoir installé le patch, pensez à vérifier l'intégrité de vos fichiers de jeu Hell Let Loose !
Notes de changements du patch 15
Qualité de vie
- Les avant-postes et garnisons de votre camp apparaissent désormais en vert sur le menu de déploiement et sur la carte tactique
- Les méthodes d'anti-aliasing prennent désormais en compte les paramètres préférés de l'utilisateur et est configuré pour utiliser le mode "Standard AA" par défaut au lancement
- Améliorations des niveaux de détails des bâtiments et arbres sur plusieurs cartes
- Modification de nombre d'objets et matériaux pour répondre correctement aux modèles de pénétration des balles
- Modification des textures du Garand et de la Carabine
- Modification des crédits du jeu
- Restauration de la possibilité d'ajouter une entrée en ouvrant le tableau de score ou la carte (NdT : je suppose que ça fait référence au fait d'arrêter d'appuyer sur F quand on démantèle un node ennemi après avoir appuyé sur Tab par exemple ? A tester)
- La M1 Padre (?) n'est plus bloquée derrière le niveau 3 fusillier
- La casquette M40 se débloque désormais correctement pour les Assauts, Fusilliers automatiques et Médics
- De nombreux bugs de cartes remontés par la communauté ont été résolus.
Résolutions de bugs
- [Résolu] Sur l'écran d'engagement, cliquer sur un serveur fait défiler la liste des serveurs
- [Résolu] Les joueurs peuvent rejoindre une équipe qui devrait être bloquée par les paramètres de seuil d'auto-balance
- [Résolu] La liste de "Favoris" sur l'écran d'engagement s'actualise impunément, ce qui résulte en l'apparition de doublons dans la liste
- [Résolu] La carte se ferme et le texte écrit dans le chat est perdu quand on tape sur "M" en chat alors que la carte est ouverte
- [Résolu] Le commandant peut installer des points d'apparition aériens dans des zones d'eau hors de la carte sur Utah
- [Résolu] Les armes ont parfois des extrémités pixellisées
- [Résolu] Les hérissons ne prennent pas de dégâts par les roquettes et obus tanks
- [Résolu] Problèmes de collision sur plusieurs objets
- [Résolu] La couleur de l'effet spécial du sang apparaît noire
- [Résolu] Sur les cartes offensives, les barbelés situés dans les zones hors-carte des QG de l'attaquant n'ont aucun effet sur les joueurs (absence d'effets SFX et VFX)
- [Résolu] Sur les cartes offensives, l'eau ne ralentit pas le joueur ni ne l'empêche de s'accroupir si ce dernier est dans les zones hors-carte des QG de l'attaquant
- [Résolu] Entrer un mot de passe erroné entraîne parfois l'apparition d'une liste vide de serveurs sur le menu d'engagement
- [Résolu] Le message "plus de bandages disponible" s'affiche pendant une seconde quand le joueur change d'équipement alors qu'il est blessé
- [Résolu] Retenir son souffle avant de tirer résulte en l'incapacité du joueur à tirer
- [Résolu] Soigner un joueur se trouvant sur la limite entre deux types de sol risque de le faire tomber sous la carte
- [Résolu] Dans certains cas l'écran de déploiement continue de s'afficher après déploiement
- [Résolu] Actualisations mineures du texte dans le menu principal
- [Résolu] Quand un joueur est tué pendant une mêlée la caméra admin se verrouille sur l'assassin
- [Résolu] Après avoir validé la fenêtre "mot de passe incorrect" en rejoignant un serveur la fenêtre pour donner le mot de passe ne fonctionne plus (perte de fonctionnalité des boutons cliquables)
- [Résolu] Les chenilles des Sherman Jumbo 75mm et 76mm ne prennent pas de dommages et ne sont pas affectées par le chalumeau
- [Résolu] Un serveur en mode offensif apparaîtra comme étant en mode "Warfare" (combat) sur le menu d'engagement jusqu'à ce que quelqu'un le rejoigne
- [Résolu] Changement du libellé du bouton de changement de rôle en "Retour" (auparavant "Annuler")
- [Résolu] La liste des points d'apparition affiche 3 QG même si seul l'un d'entre eux est actuellement disponible
Résolution de crashs
- [Résolu] 3 types de crash client
- [Résolu] 2 types de crash serveur
Serveurs
- [Résolu] Les paramètres de "Activer le vote-kick" et "Configurer le seuil de vote-kick" reviennent à leurs valeurs par défaut lors d'un changement de carte
- [Résolu] Changer une carte alors qu'une partie est en cours réinitialise le compte à rebours pour changer d'équipe
Foy
- [Résolu] Tirer à partir d'une certaine fenêtre activent des effets spéciaux de roche
Hill 400
- [Résolu] Certains barbelés sont placés sous le sol
- [Résolu] Un barbelé n'a aucune fonctionnalité
Hürtgen
- [Résolu] Certains barbelés sont placés sous le sol
- [Résolu] Une pierre n'avait pas de collision possible
- [Résolu] Une porte belge dont uniquement le plan est posé peut être détruite avec des armes à feu
Purple Heart Lane
- [Résolu] Plusieurs modèles d'arbre activent des effets spéciaux béton quand on leur tire dessus
- [Résolu] L'eau n'a aucune fonctionnalité à certains endroits de la carte
Utah
- [Résolu] Certains petits buissons ont pour modèle de collision celui des joueurs
- [Résolu] Les joueurs peuvent aller dans l'eau en dehors de la zone de jeu
- [Résolu] Il y a deux stations de réparation dans le QG du bas côté Axe
- [Résolu] Du texte peut être aperçu dans le paysage
- [Résolu] Des points d'apparition aériens peuvent être installés en dehors de la zone de jeu
- [Résolu] Les joueurs peuvent tomber d'un certain bateau lorsqu'ils déploient depuis le QG du haut côté Allié
- [Résolu] Les joueurs sont éjectés du bateau de déploiement s'ils restent dedans alors qu'il dépasse les frontières de la carte
- [Résolu] Les projecteurs présents sur la carte n'ont pas de modèle de collision
Sainte Mère Eglise
- [Résolu] Une certaine maison n'a pas de modèle de collision joueur ni balle
C'est tout pour les notes de patch d'aujourd'hui !
Encore une fois merci pour votre patience, vos retours et vos rapports d'erreurs - ils nous sont extrêmement utiles pour améliorer le jeu.
Nous serons de retour plus tard cette semaine avec le briefing des développeurs n°125 !
Rendez-vous en première ligne.
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