Notes de patch dans ce billet …
Bonjour à toutes et tous,
Merci pour votre engouement autour de la MAJ 9 ! C’était très intéressant de voir des extraits de caméra admin et de mêlée, et de faire le point sur vos retours, positifs ou non. Voici donc le premier patch de résolution de bugs pour adresser les problèmes que vous avez pu nous remonter à ce jour, classés par sévérité et par les risques engendrés par leur résolution.
MAJ 9 - Notes de patch
Résolution d’un problème qui faisait que le joueur continuait de tenter de déployer même s’il avait désélectionné le point d’apparition, ce qui le laissait dans l’état “déploiement en cours” indéfiniment
Résolution d’un bug qui faisait que les tirs MG partaient de travers quand le joueur visait alors qu’il était sur ses gardes ou que la MG était déployée sur une surface. Pour résoudre ceci nous avons eu besoin d’annuler le changement qui permettait aux balles de traverser dans la direction du canon quand le joueur sortait de l’animation de sprint (phase d’accélération du joueur). Nous le réinstaurerons lorsque nous serons sûrs qu’il ne cause plus de problèmes.
Désactivation de la mécanique de coffrage des barbelés placés par les ingénieurs et empêchement des joueurs de monter sur leurs extrémités en bois
Résolution de l’erreur de lancement “VCRUNTIME140_1.dll”. Désormais si le joueur ne dispose pas de cet utilitaire sur son ordinateur, ce dernier sera automatiquement installé au lancement du jeu.
Refonte du message de bienvenue serveur dans le menu de déploiement. Les clés de carte et le message de bienvenue sont désormais affichés dans des onglets séparés. Le message de bienvenue sera toujours affiché par défaut, à moins que le joueur ne navigue sur l’autre onglet.
Résolution des problèmes de niveaux de détails et de panneaux d’affichage sur Sainte Marie du Mont et Utah Beach qui faisaient que l’aspect des arbres et bâtiments était de mauvaise qualité, même à courte distance.
Nous avons revu certains buissons sur Purple Heart Lane, Sainte Mère Eglise, Sainte Marie du Mont et Omaha après avoir réalisé qu’il était impossible de tirer à travers leur feuillage.
Il n’était plus possible de tirer à travers le trou dans le toit de l’église et depuis une autre fenêtre sur Sainte Mère Eglise. Nous avons résolu cela également.
Résolution d’un problème matériau qui faisait que les armes et personnages apparaissaient très sombres sur Sainte Mère Eglise lorsqu’ils se trouvaient dans l’ombre.
Application du niveau de détail et matériaux adéquats aux uniformes d’été des supports américain et allemand
Suppression d’une carte inexistante de la rotation de cartes
Résolution du problème qui faisait que la liste des serveurs ne s’actualisait pas correctement lorsque le joueur modifiait ses options de tri
Résolution d’un problème de crash serveur rare causé par la connexion client
Nous voulons également vous assurer que nous prenons en compte tous les retours que vous nous faites sur les sujets suivants :
Les changements impliqués sur le rôle ingénieur et la métagame par les nouvelles mécaniques de nodes. Nous nous concentrons en particulier sur la manière dont est calculée l’augmentation des ressources - à la fois dans le secteur dans lequel se trouve les joueurs et par rapport à la distance aux HQ. Les effets diffèrent entre attaquants et défenseurs et entre modes Warfare et Offensif
Le niveau de détail de l’herbe et des arbres
Nous travaillons également sur l’ensemble des autres aspects du jeu - qu’ils aient été modifiés dans la MAJ 9 ou non.
Enfin, nous avons identifié un bug où le client crash (lorsqu’il se produit, les joueurs voient le message “ACCESS VIOLATION” apparaître). Nous sommes chanceux dans le sens où c’est actuellement le seul crash client dans le jeu, et comptons déployer un fix pour le résoudre prochainement.
Si jamais vous l’avez manqué, voici l’article d’hier au sujet de l’ajout (partiel) du support pour les contrôles (en Anglais) :
Comme toujours vos retours sur le jeu sont les bienvenus.
Enfin, nous souhaitions indiquer que nous avons ajouté le support du Japonais en jeu. ようこそ、日本人の友達
Rendez-vous en première ligne.
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