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Mise à jour 12 "Crépuscule" - Hotfix en direct maintenant !



Salut tout le monde,


Nous sommes heureux d'annoncer qu'un correctif pour la mise à jour 12 "Crépuscule" est désormais disponible. Au cours des prochaines semaines, nous nous concentrerons sur l'optimisation constante, la correction des bogues et le polissage continuent .


Pour une liste complète des modifications apportées à ce correctif, veuillez lire le journal des modifications ci-dessous.


À l'avenir, les Dev Briefs annonceront le contenu que la prochaine mise à jour apportera, ainsi que la parité pour les joueurs sur console. Ce sera une étape importante pour le jeu et la communauté dans son ensemble. Cela signifie que les futures mises à jour sur toutes les plates-formes seront publiées au même moment ou à un moment similaire, et nous permettront de travailler beaucoup plus efficacement.


Nous tenons à remercier toute la communauté pour votre soutien sans défaut et à également remercier notre propre équipe qui travaille très dur pour publier ces mises à jour et ces correctifs. Nous sommes extrêmement enthousiastes pour l'avenir de HLL, et nous espérons que vous l'êtes aussi.


Rendez-vous en première ligne ! o7



Journal des modifications de correctifs


Jouabilité/Fonctionnalités

Réduction du coût de la Frappe de Précision de 500 à 250 munitions


Son

Atténuation du volume ajustée de la sirène Stuka


Corrections de bogues

[Corrigé] Les véhicules peuvent facilement se coincer ou avoir du mal à rouler sur et sur les voies ferrées sur plusieurs cartes

[Correctif] Le pistolet lance-fusées ne révèle pas les joueurs ennemis si le tireur se trouve dans son rayon

[Corrigé] Le tireur d'élite soviétique Mosin ne tue pas 1 coup au-dessus de 200 m

[Corrigé] Les volumes des canaux VOIP sont réinitialisés après le changement de carte

[Corrigé] Le texte de déploiement Half-Track ne parvient pas à mettre à jour son état correctement

[Corrigé] Le bouton "Retour" situé dans la caserne n'est pas fonctionnel si le joueur a le rôle favori sélectionné

[Correctif] Le succès "Bienvenue en enfer" ne se débloque pas

[Corrigé] Le "Command and Conquer!" et les réalisations "War Hero" ne sont pas incrémentées correctement

[Corrigé] Les succès "Croix de fer" et "Médaille d'honneur" ne sont pas incrémentés correctement


Foy

[Corrigé] Les cratères ont une transition nette et ne semblent pas conformes aux normes


Carentan

[Corrigé] Le point fort du centre-ville a un bâtiment fermé, et a besoin d'un bâtiment ouvert


Plage d'Utah

[Corrigé] Collision extension de haie dans E6


Remagen

[Corrigé] Les chars peuvent se coincer sur les voies ferrées à proximité et sur le pont

[Corrigé] Les joueurs ne peuvent pas marcher au premier étage de la tour du pont lorsque des fils de fer barbelés sont placés

[Corrigé] Collision manquante dans la falaise permettant aux véhicules de se cacher

[Corrigé] Le remblai en H4 flotte

[Corrigé] Emplacement avec des graffitis soviétiques sur les murs

[Corrigé] Les joueurs peuvent apparaître à l'intérieur des murs de la tour du pont

[Corrigé] Le jardin de C9 a un jardin ouvert, emprisonnant les joueurs à l'intérieur incapables de sortir

[Corrigé] La texture de la route est étirée en E2


Problèmes clés connus

- Certains actifs sont connus pour changer de LoD à des distances plus courtes que prévu. Dans les futures mises à jour, nous chercherons à améliorer ces visuels

- Le navigateur du serveur Steam et les liens de connexion directe ne parviennent pas à se connecter au serveur si le jeu n'est pas déjà en cours d'exécution





N'oubliez pas que si vous n'avez pas consulté les autres réseaux sociaux Hell Let Loose, vous devriez le faire. Comme notre discord, vous les trouverez d'excellents endroits pour l'information et l'interaction communautaire.


Twitter : @hell_let_loose


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