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  • Photo du rédacteurJain fr

Liste des changements du patch 16 PTE#3

A noter :

Cette liste ne recense pas l'intégralité des changements apportés au jeu par le patch 16 PTE#3 définitif.


Ce PTE (environnement de test) porte principalement sur la correction de bugs généraux, les options améliorant l'ergonomie et les performances obtenues sur la carte Stalingrad, en particulier le taux de rafraîchissement, les freezes et la performance côté serveur.


Durant la durée du PTE prière d'utiliser le discord #pte-feedback pour signaler tout problème constaté.


Merci !


Blindés

  • Réduction drastique de la taille des zones de collision des obus de chars (les obus ont moins de risque d'exploser contre les objets qu'ils sont sensés traverser, comme les barrières par exemple. Des tirs plus précis sont désormais possibles, le tireur peut éventuellement atteindre directement la tourelle sans toucher le manteau de canon)

  • Ajout de la capacité pour le tireur de viser plus précisément en maintenant la touche [SHIFT] (par défaut)

  • Ajout de l'indicateur "Réparations en cours" sur l'ATH le cas échéant

  • Les obus ont désormais pour origine la base du canon, afin d'éviter de pouvoir tirer à travers des objets

  • Lorsqu'un objet entre en collision avec le canon il bouche la vue au tireur, l'empêchant désormais de voir à travers

  • La réparation des éléments d'un véhicule se fait désormais dans cet ordre : moteur > chenilles > tourelle > caisse


Méta

  • La partie se termine si le temps additionnel alloué aux attaquants atteint zéro

  • Les joueurs blessés/à terre ne bloquent plus la réapparition




Mécanismes de jeu

  • Réduction du coût de la station de réparation, de 100 à 50

  • Réduction à 2 du nombre de roquettes disponibles pour le bazooka

  • Amélioration de la fiabilité du vocal en jeu, et de la possibilité de se reconnecter à la volée

  • Maintenir [F] pendant le saignement équipe automatiquement le bandage et lance son utilisation




Optimisation

  • Importante passe d'optimisation sur Stalingrad

  • Passage de l'utilisation d'un pool fixe de la mémoire graphique à un pourcentage du total disponible, sur toutes les cartes

  • Passe d'optimisation continue sur un très grand nombre d'objets en jeu (trop pour être tous cités)

  • Réduction des sauts d'image causés par PhysX sur Koursk et Carentan




ATH (Affichage tête haute) / Interface

  • Affichage de l'état de santé de l'élément du véhicule que le joueur répare

  • Ajout d'un filtre à grossièretés sur les noms de serveurs

  • Ajout d'un mode "streamer" qui cache le nom du joueur, la position des garnisons et les informations serveur sur tout l'affichage

  • Limite à 60 images/secondes sur le menu principal pour éviter une utilisation abusive du GPU

  • Les indicateurs d'actions du commandant sont listés séparément du chat texte, disparaissent après 20 secondes et peuvent être désactivés

  • Certaines réaffectations de touches s'affichent à l'écran pendant l'utilisation de véhicules

  • Les marqueurs affichent un décompte avant leur disparition de la carte tactique

  • La boussole apparaissant en jeu est alignée sur l'orientation de la carte tactique




Effets sonores

  • Les dialogues radio côté russe sont remplacés par un code morse soviétique

  • Thème de victoire russe ajouté à la liste de lecture du menu principal

  • Ajustement de l'ambiance sonore de Sainte-Marie du Mont en mode Offensif




Animations

  • Mise à jour des animations du Mosin

  • Amélioration de l'animation du cycle de verrouillage du Kar98




Améliorations visuelles

  • Mise en place des réflexions ambiantes ("screen space reflections")




Plantage

  • [Corrigé] Le jeu peut planter lorsque le joueur rejoint un serveur




Traduction


  • [Corrigé] En mode Combat, beaucoup de noms de secteurs sur Koursk ne sont pas traduits

  • [Corrigé] Le secteur "Winter's Landing" sur Saint-Marie du Mont n'est pas traduit

  • [Corrigé] De multiples lignes de texte n'ont pas de traduction




Administration de serveur

  • Amélioration de la stabilité des serveurs

  • [Corrigé] Les commandes Rcon "punir" et "changer d'équipe maintenant" ne fonctionnent pas si le joueur est dans un véhicule

  • [Corrigé] Emettre plusieurs messages diffusés provoque des problèmes de scintillement ou de phrases coupées

  • [Corrigé] Il manque les affectations de touches pour zoomer/dézoomer et régler la vitesse de caméra admin

  • [Corrigé] Un long message au serveur sans espace ne sera pas affiché à l'échelle correcte à l'écran de redéploiement

  • [Corrigé] un message au serveur comportant trop d'espaces au début de la ligne sera réduit à une très petite taille de police

  • [Corrigé] Lorsque l'on vise un véhicule ami occupé avec la cam admin un message "no player target" (pas de joueur cible) est affiché

  • [Corrigé] Lorsque l'on vise un véhicule ennemi occupé avec la cam admin , il n'y a pas d'information sur le joueur ou le véhicule

  • [Corrigé] les fonctions zoom avant/zoom arrière de la cam admin sont inversées




Correction de bugs

  • [Corrigé] Orientation incorrecte des balles traçantes

  • [Corrigé] L'avant-poste US n'affiche pas le bon effet de scintillement

  • [Corrigé] Les joueurs peuvent contourner la limite de caractères du nom de clan

  • [Corrigé] Les garnisons peuvent être bloquées par un ennemi mortellement blessé

  • [Corrigé] Les joueurs des unités de reconnaissance défensives peuvent réapparaître sur leurs avant-postes placés en territoire contrôlé par l'ennemi, causant leur mort

  • [Corrigé] Le joueur améliorant une construction ne reçoit pas de points s'il a placé le plan à l'origine

  • [Corrigé] Le fusil PTRS-41 provoque des dégâts sur la caisse lorsqu'il atteint la tourelle des chars légers et des véhicules de reconnaissance

  • [Corrigé] Impossibilité de lancer des grenades pour les joueurs ayant des problèmes de connexion au réseau

  • [Corrigé] Les joueurs utilisant des polices personnalisées dans leur nom de profil steam ont un pseudo invisible en jeu

  • [Corrigé] Fermeture intempestive du chat texte dans un certain nombre de situations

  • [Corrigé] L'obus perçant du char T-34 ne fait pas de dégâts lorsqu'il atteint le canon du char moyen allemand

  • [Corrigé] Les mentions "réanimer" et "soigner" ne sont pas visibles dans certains cas

  • [Corrigé] Tirer avec un pistolet tout en arrêtant de courir peut dévier les balles vers le sol

  • [Corrigé] Les balles du fusil PTRS ne produisent pas de son lorsqu'elles passent près du joueur

  • [Corrigé] Le char T-34 ne subit pas de dégâts quand il est touché à un endroit précis de la caisse derrière la mitrailleuse

  • [Corrigé] Les obus perçants du char léger allemand ricochent sur les roues arrières du véhicule de reconnaissance russe

  • [Corrigé] Si elle a été réaffectée, presser la touche pour le tableau des scores dans le chat texte ouvrira le tableau des scores

  • [Corrigé] Si elle a été réaffectée, presser la touche pour le marquage dans le chat texte fermera la fenêtre de chat

  • [Corrigé] Le pseudo du commandant est toujours visible sur l'ATH même quand ce dernier a quitté la partie

  • [Corrigé] Les épaules du mitrailleur soviétique deviennent difformes lorsqu'il déploie sa mitrailleuse en position allongée

  • [Corrigé] Après avoir utilisé la charge explosive l'arme principale russe se retrouve en position verticale

  • [Corrigé] Le kit d'équipement du médecin russe affiche un nombre de réanimations erroné

  • [Corrigé] Si elles ont été réaffectées sur les touches de direction, les commandes de déplacement ne fonctionnent pas lorsque la carte est ouverte

  • [Corrigé] Le réglage de volume des effets sonores ne prend pas en compte la zone d'audibilité des sons de tir

  • [Corrigé] Animation des mains incorrecte quand le joueur s'allonge avec les jumelles déployées

  • [Corrigé] Les mines AT américaines ne font pas de dégâts au blindé de reconnaissance allemand sous certaines conditions

  • [Corrigé] Certaines sous-catégories du menu "options" se trouvent désactivées après avoir visité le menu "manette de jeu"

  • [Corrigé] Les obus perçants du char lourd allemand ne provoquent pas d'effet de suppression sur un joueur situé à proximité du canon

  • [Corrigé] Les obus perçants du char lourd US type 76 ne provoquent pas d'effet de suppression sur un joueur situé à proximité du canon

  • [Corrigé] Le joueur reçoit 100 points de support au lieu de 50 pour la construction d'un canon antichar

  • [Corrigé] Le réglage de volume des sons de l'interface n'agit pas sur l'effet de changement de page dans le manuel de campagne

  • [Corrigé] Les sons d'enjambement d'obstacle et d'escalade ne sont pas impactés par le réglage de volume des effets sonores

  • [Corrigé] La fumée et le flash de bouche des canons d'artillerie ont un rendu clignotant et pixellisé

  • [Corrigé] Certains ajouts cosmétiques optionnels affichent un seuil de déblocage

  • [Corrigé] Le manuel de campagne ne mentionne pas les carte Koursk et Stalingrad

  • [Corrigé] Les mentions "augmenter/diminuer l'élévation" dans les astuces de de jeu pour l'artillerie sont inversées

  • [Corrigé] Les caisses de ravitaillement transportées par les camions n'ont pas de détection de collision avec les balles

  • [Corrigé] Le rôle d'ingénieur ne bénéficie pas de points de support quand les joueurs se ravitaillent grâce à lui

  • [Corrigé] Le point de vue du joueur plonge sous la carte lorsqu'il appuie sur la barre d'espace tout en étant réanimé

  • [Corrigé] La sélection du kit d'équipement d'un rôle reste visible sur tous les autres rôles

  • [Corrigé] Le démontage du plan du canon antichar ne produit pas d'effet sonore et de particules

  • [Corrigé] Problème de positionnement dans un véhicule lorsque le joueur change de place et allume/éteint le moteur simultanément

  • [Corrigé] Pas d'affichage de progression à l'écran lors du placement des caisses de munitions normales, médicales et explosives

  • [Corrigé] Dénomination incohérente des barrières lorsqu'elles sont placées ou démontées

  • [Corrigé] Déclencher l'action "saut" tout en appliquant un bandage sur un autre joueur interrompt bien le soin mais ne remet pas à zéro sa barre de santé

  • [Corrigé] Dénomination incohérente des caisses de munition médicales et explosives russes quand un joueur ennemi tente de les démonter

  • [Corrigé] Ignorer le vote d'exclusion provoque le clignotement bref de sa fenêtre

  • [Corrigé] Les joueurs rejoignant le serveur pendant une phase de temps additionnel n'entendent pas le son du compte à rebours

  • [Corrigé] Les astuces de la carte tactique ne s'affichent que lors de sa fermeture

  • [Corrigé] Au premier lancement du jeu le message de bienvenue est mal positionné et bouge de façon libre

  • [Corrigé] Le compteur "ravitaillements délivrés" ne prend pas en compte les caisses de ravitaillement posées par le rôle de soutien

  • [Corrigé] L'astuce "véhicule à proximité" ne disparaît pas quand le joueur monte dans le véhicule

  • [Corrigé] La fenêtre de chat se bloque et provoque des problèmes de caméra si elle est ouverte durant le redéploiement

  • [Corrigé] Les boutons "confirmer" et "retour" subsistent au lieu de laisser place à "changer de rôle" sur l'écran de redéploiement

  • [Corrigé] Absence des boutons "quitter" et "quitter le serveur" sur l'écran de fin de partie

  • [Corrigé] Les boutons "annuler" et "changer de rôle" ne fonctionnent pas durant le redéploiement

  • [Corrigé] Absence des boutons "quitter" et "quitter serveur" après avoir quitté l'écran des stats personnelles avec la touche ECHAP

  • [Corrigé] Le bouton des stats personnelles disparaît du tableau des scores si le menu principal a été ouvert

  • [Corrigé] Absence des boutons "quitter" et "quitter serveur" dans le menu principal quand le joueur est sur l'écran "vous avez été tué"

  • [Corrigé] Mauvais kit d'équipement affiché si le joueur se déploie et sélectionne un nouveau kit sans presser "retour"

  • [Corrigé] Le bouton des stats personnelles disparaît après l'affichage des écrans d'expérience et de progression à la fin d'une partie

  • [Corrigé] Il est possible d'effectuer un cycle de tir plus rapide que la normale avec le K98

  • [Corrigé] Le dépôt de munitions allemand ne recharge que le char léger au rythme d'un obus par seconde

  • [Corrigé] La fumée émanant du canon antichar après un tir provoque un effet d'ondulation dans le viseur

  • [Corrigé] Mauvaise assignation des touches "visée de précision"

  • [Corrigé] En maintenant la touche "s'accroupir", faire la commande s'allonger puis relâcher "s'accroupir" fait se lever le joueur

  • [Corrigé] Les garnisons avancées russes, du côté défense sur les carte en mode combat affichent le modèle de la garnison américaine

  • [Corrigé] La garnison côté soviétique affiche une texture incorrecte sur un paquet scellé

  • [Corrigé] La tête de pont peut être vue flottant dans les airs une fois déployée

  • [Corrigé] Impossibilité de placer une charge explosive sur les tourelles des blindés

  • [Corrigé] La fumée de grenade provoque le clignotement des vitres des camions russes lorsqu'ils la traversent

  • [Corrigé] L'appareil photo des véhicules de reconnaissance a une portée inférieure à 150m

  • [Corrigé] [3ème personne] S'il déclenche l'action de course accroupie en tenant un pistolet le joueur ne s'accroupit pas

  • [Corrigé] Le rechargement du canon d'artillerie est annulé si le tireur quitte son poste

  • [Corrigé] Appliquer de nouvelles options vidéo après les avoir réinitialisées provoque la perte de ces choix au lancement suivant du jeu

  • [Corrigé] Le rendu du casque américain M1 avec les lunettes M44 est grossier à courte distance

  • [Corrigé] L'écran de sélection de camp affiche l'emblème américain sur le tableau des scores des cartes du front de l'Est

  • [Corrigé] Sur l'écran de redéploiement les icônes des avant-postes des autres escouades ne sont pas grisées

  • [Corrigé] Le canon de l'IS-1 est improprement nommé sur l'ATH

  • [Corrigé] Le bouton des options du menu principal est constamment en surbrillance

  • [Corrigé] Le message d'accueil du serveur est encore visible en mode "streamer"

  • [Corrigé] Les boutons de filtre non sélectionnés apparaissent grisés quand le joueur quitte un serveur

  • [Corrigé] Texte redondant dans les écrans "caserne" et "changer de rôle" pour 2 casques américains

  • [Corrigé] Les boutons du menu options disparaissent lorsque le décompte de l'écran "vous avez été tué" arrive à terme

  • [Corrigé] Le bouton "confirmer" de l'écran de changement de rôle n'apparaît pas en surbrillance en jaune

  • [Corrigé] Le chat disparaît momentanément si le joueur commence à taper du texte pendant le décompte sur l'écran "vous avez été tué"

  • [Corrigé] Les ressources par secteur sont affichées dans le cartouche de la carte tactique

  • [Corrigé] L'astuce "plus de munitions dans le véhicule" apparaît lorsque le joueur tire avec le canon antichar

  • [Corrigé] Les icônes des kits d'équipement ne restent pas à jour après le redéploiement du joueur

  • [Corrigé] Des boutons disparaissent si le joueur fait un clic droit sur un autre rôle dans le menu de changement de rôle

  • [Corrigé] Les notifications de bannissement temporaire et permanent s'affichent en allemand

  • [Corrigé] Le joueur peut traverser le sol sous les camions et être immunisé des dégâts qu'ils pourraient lui infliger

  • [Corrigé] Une commande de lancer court de la grenade fumigène RDG-2 provoque un lancer normal

  • [Corrigé] Mauvaises couleurs de marqueurs

  • [Corrigé] Le joueur peut se retrouver bloqué dans un cycle de réapparitions quand la garnison devient compromise

  • [Corrigé] L'attaque de corps-à-corps est toujours déclenchée par la touche B même après réassignation

  • [Corrigé] Problème de collision entre les balles et le canon d'artillerie



Koursk


  • [Corrigé] Textures mal alignées sur un type de sol

  • [Corrigé] Textures mal alignées en secteur G3

  • [Corrigé] La garnison avancée du côté gauche pour l'équipe allemande est totalement sous terre

  • [Corrigé] Textures provisoires sur les fenêtres d'un type de maison verte près du QG du milieu côté axe

Stalingrad

  • Amélioration du rendu à distance pour de nombreux objets

  • [Corrigé] Phénomènes de clignotement lorsque la qualité des effets visuels est réglée sur haute ou épique tout en ayant l'anticrénelage désactivé ou sur FXAA

  • [Corrigé] Plusieurs cas d'objets flottant dans les airs ou mal positionnés

  • [Corrigé] Plusieurs objets n'ont pas de collisions adéquates avec le joueur

  • [Corrigé] Le joueur peut se bloquer dans un coin derrière une cheminée

  • [Corrigé] Le joueur peut entrer dans certains bâtiments clos

  • [Corrigé] Certains types de terrain changent de forme quand le joueur épaule son arme

  • [Corrigé] La garnison avancée du côté supérieur pour l'équipe en défense est située dans un mur détruit

  • [Corrigé] Problème de collision entre les joueurs et les balles avec de nombreux objets

  • [Corrigé] Texture provisoire sur un modèle de bocal

  • [Corrigé] Plusieurs objets sont mal alignés

  • [Corrigé] L'effet de fumée apparaît devant certaines flammes vu de loin

  • [Corrigé] Les bruits de pas ne sont pas audibles dans la maison jaune à 2 étages

  • [Corrigé] Le déploiement sur le QG du milieu côté russe en mode combat peut échouer

  • [Corrigé] Les joueurs russes se déployant au QG du milieu ont une chance d'apparaître à 1 mètre au-dessus du sol


Sainte-Marie Du Mont

  • Amélioration du rendu à distance pour nombreux objets

  • [Corrigé] Problème de rendu à distance sur un type de maison particulière

  • [Corrigé] Mur invisible au-dessus de la Tour Radio

  • [Corrigé] Plusieurs objets flottent dans les airs ou sont mal placés

  • [Corrigé] Un étrange rayon de soleil est visible dans le ciel

  • [Corrigé] Les défenseurs ne peuvent accéder à l'intégralité de leur points forts à l'intérieur des QG

  • [Corrigé] Si le premier point n'est pas capturé les défenseurs peuvent pousser jusqu'au QG les attaquants

  • [Corrigé] Les joueurs peuvent grimper sur les toits de certains bâtiments

  • [Corrigé] Problèmes de collision entre les véhicules et de nombreux éléments du décor

  • [Corrigé] Le rendu des buisson est très sombre à longue distance

  • [Corrigé] Un banc de vase arrête les balles à cause d'une boîte de collision trop haute


Hill 400

  • [Corrigé] Les rochers ne produisent pas d'effets sonores, ni d'effets visuels d'impact de balles

  • [Corrigé] Le camion de transport allié est présent au QG du milieu avant la capture du premier point, alors que les QG de démarrage sont situés en haut et en bas

  • [Corrigé] Problèmes de collision entre les véhicules et plusieurs objets

Omaha Beach

  • [Corrigé] Une barrière invisible existe derrière un mur qui se franchit en sautant

  • [Corrigé] Plusieurs objets flottent au-dessus du sol sur Omaha

  • [Corrigé] Les compositions de véhicules des équipes alliée et axe sont toutes les deux inversées

  • [Corrigé] Une table dans un bâtiment affiche l'effet de scintillement associé aux garnisons et avant-postes


Carentan

  • [Corrigé] Problèmes de rendu à longue distance constatés sur plusieurs modèles

  • [Corrigé] Un buisson en lévitation est visible sur le bord droit de la carte



Sainte-Mère Eglise

  • [Corrigé] Un joueur peut traverser un certain type d'arbre


Problèmes connus

  • Le réticule de la lunette du sniper peut se désaligner pendant certaines animations

  • Les mains du joueur ne sont pas alignées durant le réglage de l'azimut du canon d'artillerie

  • Le spotteur allié équipé de la veste "Assaut" est identique au soutien allié équipé de la même veste

  • Un canon antichar initialement dirigé vers le bas sera vu par un joueur en redéploiement pointant le plus haut possible vers le ciel et reculant lentement de sa position

  • [3ème personne] Pas de transition entre les animations de marche accroupie et de course accroupie


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