Bonjour à tous,
Nous y sommes enfin ! L'équipe est heureuse d'annoncer que la mise à jour n°12 "Crépuscule" est disponible. Comme nous l'avons mentionné dans nos briefings de développeurs, cette mise à jour apporte les ambiance "basse lumière" et "nuit" pour certaines cartes populaires et nouvelles, des mises à jour pour les véhicules, de nouvelles capacités pour le commandant, des pistolets lance-fusées et bien plus encore.
Nous avons tous travaillé dur au cours des derniers mois pour nous assurer que cette mise à jour valait bien l'attente. Sans plus tarder, voilà les détails sur cette mise à jour avec le journal des changements complet.
Mise à jour n°12 - Journal des changements
Véhicules
Ajout du nouveau tank medium américain "M4A3 75w".
Ajout des mitrailleuses montées sur les Half-tracks (M2 Browning, MG42).
Réintroduction du tank allemand "Panther" en classe lourd, avec matériaux intelligents.
Mise à jour du Tigre avec un nouveau camouflage.
Mise à jour du Panzer IV avec un nouveau camouflage.
Mise à jour du Luchs avec un nouveau camouflage.
Armes
Ajout des pistolets lance-fusées (LP-42, SPSh-42, AN-M8).
Kits d'équipement
Ajout du pistolet lance-fusées au kit d'éclaireur de niveau 3.
La caisse de munitions passe du kit de niveau 3 au kit de niveau 1 de l'éclaireur.
Cosmétique
Ajout de 2 nouveaux DLC contenants des uniformes pour le rôle de commandant (images cliquables) :
Gameplay/Fonctionnalités
Ajout des capacités du commandant suivantes :
Frappe de précision.
GER : Bombardement en piqué - Stuka.
US : 2 bombes - P-47.
SOV : Attaque aux roquettes - IL-2.
Largage de munitions.
- Animation améliorée pour la capacité "attaque au sol".
- Ajout de contrôles de volume séparés pour les canaux vocaux de proximité, d'escouade et de commandement.
- Ajout d'effets de gore spécifiques aux russes (modèles US précédemment utilisés).
- L'arme principale est désormais affiché dans le dos du joueur lorsque non équipée
- Ajout de la possibilité d'interrompre le rechargement des armes.
- Les constructions peuvent désormais être collées entre elles (touche ALT-GAUCHE par défaut).
- Ajustement de la mécanique de déploiement des mitrailleuses, évitant que le joueur ne puisse se cacher à l'intérieur des objets.
- Mise à jour du tableau des statistiques, avec de nouvelles infos et une disposition organisée.
- L'équipage du tank est maintenant informé de la destruction d'un avant-poste par le tireur.
- Les carcasses de véhicules peuvent être détruites avec les obus de tank, les canon antichar, les roquettes et les satchels.
- Le temps de déploiement du canon antichar passe de 3 à 8 secondes.
- Les dégâts du canon antichar sont réduits de 600 à 350.
Ajout des succès suivants :
Not a bridge too far!
MG goes BRRRR!
You can run, but you can't hide!
I don't need no Nightvision Goggles!
Soldier of the Month
Commend and Conquer!
War Hero
Deputy of Death
Do Svidaniya!
I spy, I spy, with my little eye...
Cleanup down isle 3
Geneva Genocide!
There can only be one!
One with the shadow...
Spot On!
Medal of Honor
Iron Cross
Hero of the Soviet Union
Breaking the Geneva Convention
Its over two thousand!
Humble lifestyle
Its like fashion week!
Rock, Paper, Tank!
And so it begins...
Rain Hell
Beat the DEV (Medic)
Cartes
Ajout de la carte Remagen :
Remagen mode combat.
Remagen mode combat de nuit.
Remagen mode offensif côté allemand.
Remagen mode offensif côté US.
Ajout de cartes de nuit :
Foy mode combat de nuit
Purple Heart Lane mode combat de nuit.
Forêt de Hürtgen mode combat de nuit.
Koursk mode combat de nuit.
Variantes pour la carte Omaha :
Omaha mode combat.
Omaha mode offensif côté allemand.
Les QG sur Koursk ont été retravaillés pour fournir plus de couverture, pour les deux factions.
ATH/Interface
- Amélioration de la lisibilité des marqueurs de reconnaissance aérienne sur la carte tactique.
Effets sonores
- Le sifflement des obus d'artillerie est plus court.
- Ajustement des craquements de balles pour la MG42.
- Modification de l'ambiance sonore de la carte Foy.
- Équilibrage du son de lancer de grenade.
- Les sons d'explosions profitent du système d'occlusion sonore.
- Équilibrage du volume des musiques de fin de partie.
- Réglage des sons d'impact de balle sur les joueurs.
- Réglage des sons d'impact de balles sur les éléments en bois.
- Ajustement du son de la grenade fumigène.
- Plusieurs modifications mineures et améliorations des effets sonores.
Effets visuels
Ajout d'effets lumineux améliorant l'ambiance visuelle sur les cartes de nuit :
Flashs de bouche
Canons d'artillerie
Canons de tanks
Roquettes de Bazooka et Panzerschreck
- Mise à jour de l'effet de jaillissement de sang à la troisième personne.
- Ajustement des effets d'impact des obus d'artillerie et des explosions de véhicules.
Administration des serveurs
Ajout du "laser de visée" indiquant où le joueur observé vise précisément.
[Corrigé] Lorsqu'un joueur est banni par vote il voit une mention de bannissement par l'administrateur.
Correction de bugs
[Corrigé] Tremblement de la vue lors du franchissement d'un élément de décor en cas de ping élevé.
[Corrigé] Une déco/reco du service vocal durant un essai de microphone entraîne une panne de la fonctionnalité.
[Corrigé] Aucun son n'est joué lors de l'entrée ou du changement de poste dans le char de reconnaissance russe.
[Corrigé] Collision incorrecte sur le blindage du Panzer IV.
[Corrigé] Le joueur reste muet lorsqu'il permute rapidement d'un canal vocal à un autre.
[Corrigé] Le son du half-track ennemi est inaudible pour certains joueurs.
[Corrigé] Le fusil M97 ne pénètre aucun matériau.
[Corrigé] Un avant-poste peut être posé près d'un ennemi à terre, ce qui entraîne sa disparition immédiate.
[Corrigé] un effet de craquement de balle est joué lorsque le joueur quitte la position allongée avec le PTRS-41.
[Corrigé] Taper les lettre Y/N dans le chat déclenche les actions liés à l'interface (accepter/refuser).
[Corrigé] Les explosifs ne peuvent pas être placés dans une zone autour des avant-postes et des garnisons.
[Corrigé] Le modèle du joueur peut traverser certains toits en déployant la mitrailleuse.
[Corrigé] La vue de la mitrailleuse ne répond pas lorsque déployée à travers un autre joueur.
[Corrigé] Certaines statistiques ne sont pas sauvegardées quand un joueur quitte puis rejoint un serveur.
[Corrigé] Le décompte de début de partie en mode offensif démarre alors qu'aucun joueur n'a encore rejoint le serveur.
[Corrigé] Le service vocal peut ne pas fonctionner pendant 20-30 secondes après la création d'une escouade.
[Corrigé] L'expérience de carrière et de classe est parfois affichée incorrectement dans le menu de changement de classe si obtenue juste avant la fin d'une partie.
[Corrigé] Deux joueurs peuvent déclencher l'animation de bandage si ils la lancent en même temps.
[Corrigé] Les joueurs occupant le poste de chargeur d'artillerie ne subissent pas de suppression lors d'un bombardement.
[Corrigé] Les joueurs occupant le poste de chargeur d'artillerie ne subissent pas de suppression lors d'un mitraillage aérien.
[Corrigé] Le déploiement de la mitrailleuse sur une poutre dans une grange précise provoque des problèmes graphiques et annule l'opération de déploiement.
[Corrigé] L'icône de redéploiement sur le half-track s'affiche alors qu'il se trouve en territoire ennemi verrouillé avec le moteur en marche.
[Corrigé] Durant l'animation de repos la main gauche est mal alignée et traverse les fusils et fusils de précision.
[Corrigé] S'il est changé d'équipe durant les 3 secondes avant la réapparition par le biais du RCon le joueur peut être incapable de se déployer ou d'accéder au menu de changement de changement de classe.
[Corrigé] La tourelle du canon antichar peut entrer en contact avec les véhicules, provoquant des problèmes de collisions et de physique.
[Corrigé] Une vitre est manquante sur le modèle de camion Opel Blitz.
[Corrigé] Un Pioui de l'Est est audible sur la carte Forêt de Hürtgen (NdT : Le Pioui de l'Est est une espèce de passereau appartenant à la famille des Tyrannidae).
[Corrigé] Changer l'attribution des touches W A S D dans les menus "Administration", "Infanterie" et "Pilote" autorise deux actions sur une seule touche.
[Corrigé] Changer l'attribution des touches W A S D dans le menu "Général" reporte le changement dans les menus "Administration", "Infanterie" et "Pilote".
[Corrigé] La distance d'affichage des avant-postes et des garnisons varie selon la carte.
[Corrigé] La tête de pont peut être détruite par des grenades amies.
[Corrigé] L'effet de feu de moteur est toujours affiché face au joueur.
[Corrigé] Lorsqu'il change rapidement de canal vocal le nom d'un joueur ne sera pas visible ou seulement durant un court moment.
[Corrigé] L'animation de changement de vitesse est jouée deux fois dans les véhicules russes.
[Corrigé] Apparition des noms de joueurs en mode streamer.
[Corrigé] Le tir des fusils à verrou ne se déclenche pas en condition de connexion dégradée.
[Corrigé] Les balles de la FG42 atterrissent plus haut que ce qu'indique le viseur.
[Corrigé] Le Half-track russe ne produit pas de son lors de sa réparation par une station.
[Corrigé] Les images des cartes dans la section correspondante du manuel de campagne sont en basse résolution.
[Corrigé] Une texture corrompue est visible dans la fenêtre de certains tanks.
[Corrigé] Certains éléments extérieurs du Panzer IV sont visible dans la fenêtre si le champ de vision est supérieur à 90°.
[Corrigé] Le déploiement de la tête de pont est plus rapide qu'indiquée par l'icône.
[Corrigé] La notification d'expulsion est affichée en allemand au joueur.
[Corrigé] Rejoindre un joueur par invitation Steam depuis l'interface entraîne une connexion sur son serveur précédent.
Koursk
[Corrigé] Augmentation de la profondeur de certains trous pour fournir plus de couvert.
[Corrigé] Plusieurs cas d'objets flottants ou mal alignés.
[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.
[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.
Stalingrad
[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.
[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.
Foy
[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.
[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.
Hill 400
[Corrigé] Problèmes visuels concernant certaines berges.
[Corrigé] Plusieurs cas d'objets flottants ou mal alignés.
[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.
[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.
Forêt de Hürtgen
[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.
[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.
Sainte-Mère Eglise
[Corrigé] Plusieurs cas où le déploiement de la mitrailleuse est problématique.
[Corrigé] Plusieurs cas d'objets flottants ou mal alignés.
[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.
[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.
Purple Heart Lane
[Corrigé] Plusieurs cas d'objets flottants ou mal alignés.
[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.
[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.
Omaha Beach
[Corrigé] Plusieurs cas d'objets flottants ou mal alignés.
[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.
[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.
Remagen
[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.
[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.
Carentan
[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.
[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.
Problèmes connus
- La capacité de largage de munitions affiche 5 rechargements possibles au lieu de 12.
- Évolution du niveau de détail de certains objets trop agressive sur plusieurs cartes, en particulier Omaha.
Réseaux sociaux
Discord
Youtube
Steam
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