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La mise à jour n°12 "Crépuscule" est en ligne !

boitameuh

Dernière mise à jour : 20 juil. 2022

Bonjour à tous,

Nous y sommes enfin ! L'équipe est heureuse d'annoncer que la mise à jour n°12 "Crépuscule" est disponible. Comme nous l'avons mentionné dans nos briefings de développeurs, cette mise à jour apporte les ambiance "basse lumière" et "nuit" pour certaines cartes populaires et nouvelles, des mises à jour pour les véhicules, de nouvelles capacités pour le commandant, des pistolets lance-fusées et bien plus encore.


Nous avons tous travaillé dur au cours des derniers mois pour nous assurer que cette mise à jour valait bien l'attente. Sans plus tarder, voilà les détails sur cette mise à jour avec le journal des changements complet.


Mise à jour n°12 - Journal des changements

Véhicules

Ajout du nouveau tank medium américain "M4A3 75w".

Ajout des mitrailleuses montées sur les Half-tracks (M2 Browning, MG42).

Réintroduction du tank allemand "Panther" en classe lourd, avec matériaux intelligents.

Mise à jour du Tigre avec un nouveau camouflage.

Mise à jour du Panzer IV avec un nouveau camouflage.

Mise à jour du Luchs avec un nouveau camouflage.


Armes

Ajout des pistolets lance-fusées (LP-42, SPSh-42, AN-M8).


Kits d'équipement

Ajout du pistolet lance-fusées au kit d'éclaireur de niveau 3.

La caisse de munitions passe du kit de niveau 3 au kit de niveau 1 de l'éclaireur.


Cosmétique

Ajout de 2 nouveaux DLC contenants des uniformes pour le rôle de commandant (images cliquables) :





Gameplay/Fonctionnalités

Ajout des capacités du commandant suivantes :

  • Frappe de précision.

  • GER : Bombardement en piqué - Stuka.

  • US : 2 bombes - P-47.

  • SOV : Attaque aux roquettes - IL-2.

  • Largage de munitions.


- Animation améliorée pour la capacité "attaque au sol".

- Ajout de contrôles de volume séparés pour les canaux vocaux de proximité, d'escouade et de commandement.

- Ajout d'effets de gore spécifiques aux russes (modèles US précédemment utilisés).

- L'arme principale est désormais affiché dans le dos du joueur lorsque non équipée

- Ajout de la possibilité d'interrompre le rechargement des armes.


- Les constructions peuvent désormais être collées entre elles (touche ALT-GAUCHE par défaut).

- Ajustement de la mécanique de déploiement des mitrailleuses, évitant que le joueur ne puisse se cacher à l'intérieur des objets.

- Mise à jour du tableau des statistiques, avec de nouvelles infos et une disposition organisée.

- L'équipage du tank est maintenant informé de la destruction d'un avant-poste par le tireur.

- Les carcasses de véhicules peuvent être détruites avec les obus de tank, les canon antichar, les roquettes et les satchels.


- Le temps de déploiement du canon antichar passe de 3 à 8 secondes.

- Les dégâts du canon antichar sont réduits de 600 à 350.


Ajout des succès suivants :

  • Not a bridge too far!

  • MG goes BRRRR!

  • You can run, but you can't hide!

  • I don't need no Nightvision Goggles!

  • Soldier of the Month

  • Commend and Conquer!

  • War Hero

  • Deputy of Death

  • Do Svidaniya!

  • I spy, I spy, with my little eye...

  • Cleanup down isle 3

  • Geneva Genocide!

  • There can only be one!

  • One with the shadow...

  • Spot On!

  • Medal of Honor

  • Iron Cross

  • Hero of the Soviet Union

  • Breaking the Geneva Convention

  • Its over two thousand!

  • Humble lifestyle

  • Its like fashion week!

  • Rock, Paper, Tank!

  • And so it begins...

  • Rain Hell

  • Beat the DEV (Medic)



Cartes

Ajout de la carte Remagen :

  • Remagen mode combat.

  • Remagen mode combat de nuit.

  • Remagen mode offensif côté allemand.

  • Remagen mode offensif côté US.


Ajout de cartes de nuit :

  • Foy mode combat de nuit

  • Purple Heart Lane mode combat de nuit.

  • Forêt de Hürtgen mode combat de nuit.

  • Koursk mode combat de nuit.


Variantes pour la carte Omaha :

  • Omaha mode combat.

  • Omaha mode offensif côté allemand.

Les QG sur Koursk ont été retravaillés pour fournir plus de couverture, pour les deux factions.


ATH/Interface

- Amélioration de la lisibilité des marqueurs de reconnaissance aérienne sur la carte tactique.


Effets sonores

- Le sifflement des obus d'artillerie est plus court.

- Ajustement des craquements de balles pour la MG42.

- Modification de l'ambiance sonore de la carte Foy.

- Équilibrage du son de lancer de grenade.

- Les sons d'explosions profitent du système d'occlusion sonore.


- Équilibrage du volume des musiques de fin de partie.

- Réglage des sons d'impact de balle sur les joueurs.

- Réglage des sons d'impact de balles sur les éléments en bois.

- Ajustement du son de la grenade fumigène.

- Plusieurs modifications mineures et améliorations des effets sonores.


Effets visuels

Ajout d'effets lumineux améliorant l'ambiance visuelle sur les cartes de nuit :

  • Flashs de bouche

  • Canons d'artillerie

  • Canons de tanks

  • Roquettes de Bazooka et Panzerschreck

- Mise à jour de l'effet de jaillissement de sang à la troisième personne.

- Ajustement des effets d'impact des obus d'artillerie et des explosions de véhicules.


Administration des serveurs

Ajout du "laser de visée" indiquant où le joueur observé vise précisément.

[Corrigé] Lorsqu'un joueur est banni par vote il voit une mention de bannissement par l'administrateur.


Correction de bugs

[Corrigé] Tremblement de la vue lors du franchissement d'un élément de décor en cas de ping élevé.

[Corrigé] Une déco/reco du service vocal durant un essai de microphone entraîne une panne de la fonctionnalité.

[Corrigé] Aucun son n'est joué lors de l'entrée ou du changement de poste dans le char de reconnaissance russe.

[Corrigé] Collision incorrecte sur le blindage du Panzer IV.

[Corrigé] Le joueur reste muet lorsqu'il permute rapidement d'un canal vocal à un autre.


[Corrigé] Le son du half-track ennemi est inaudible pour certains joueurs.

[Corrigé] Le fusil M97 ne pénètre aucun matériau.

[Corrigé] Un avant-poste peut être posé près d'un ennemi à terre, ce qui entraîne sa disparition immédiate.

[Corrigé] un effet de craquement de balle est joué lorsque le joueur quitte la position allongée avec le PTRS-41.

[Corrigé] Taper les lettre Y/N dans le chat déclenche les actions liés à l'interface (accepter/refuser).


[Corrigé] Les explosifs ne peuvent pas être placés dans une zone autour des avant-postes et des garnisons.

[Corrigé] Le modèle du joueur peut traverser certains toits en déployant la mitrailleuse.

[Corrigé] La vue de la mitrailleuse ne répond pas lorsque déployée à travers un autre joueur.

[Corrigé] Certaines statistiques ne sont pas sauvegardées quand un joueur quitte puis rejoint un serveur.

[Corrigé] Le décompte de début de partie en mode offensif démarre alors qu'aucun joueur n'a encore rejoint le serveur.


[Corrigé] Le service vocal peut ne pas fonctionner pendant 20-30 secondes après la création d'une escouade.

[Corrigé] L'expérience de carrière et de classe est parfois affichée incorrectement dans le menu de changement de classe si obtenue juste avant la fin d'une partie.

[Corrigé] Deux joueurs peuvent déclencher l'animation de bandage si ils la lancent en même temps.

[Corrigé] Les joueurs occupant le poste de chargeur d'artillerie ne subissent pas de suppression lors d'un bombardement.

[Corrigé] Les joueurs occupant le poste de chargeur d'artillerie ne subissent pas de suppression lors d'un mitraillage aérien.


[Corrigé] Le déploiement de la mitrailleuse sur une poutre dans une grange précise provoque des problèmes graphiques et annule l'opération de déploiement.

[Corrigé] L'icône de redéploiement sur le half-track s'affiche alors qu'il se trouve en territoire ennemi verrouillé avec le moteur en marche.

[Corrigé] Durant l'animation de repos la main gauche est mal alignée et traverse les fusils et fusils de précision.

[Corrigé] S'il est changé d'équipe durant les 3 secondes avant la réapparition par le biais du RCon le joueur peut être incapable de se déployer ou d'accéder au menu de changement de changement de classe.

[Corrigé] La tourelle du canon antichar peut entrer en contact avec les véhicules, provoquant des problèmes de collisions et de physique.


[Corrigé] Une vitre est manquante sur le modèle de camion Opel Blitz.

[Corrigé] Un Pioui de l'Est est audible sur la carte Forêt de Hürtgen (NdT : Le Pioui de l'Est est une espèce de passereau appartenant à la famille des Tyrannidae).

[Corrigé] Changer l'attribution des touches W A S D dans les menus "Administration", "Infanterie" et "Pilote" autorise deux actions sur une seule touche.

[Corrigé] Changer l'attribution des touches W A S D dans le menu "Général" reporte le changement dans les menus "Administration", "Infanterie" et "Pilote".

[Corrigé] La distance d'affichage des avant-postes et des garnisons varie selon la carte.


[Corrigé] La tête de pont peut être détruite par des grenades amies.

[Corrigé] L'effet de feu de moteur est toujours affiché face au joueur.

[Corrigé] Lorsqu'il change rapidement de canal vocal le nom d'un joueur ne sera pas visible ou seulement durant un court moment.

[Corrigé] L'animation de changement de vitesse est jouée deux fois dans les véhicules russes.

[Corrigé] Apparition des noms de joueurs en mode streamer.


[Corrigé] Le tir des fusils à verrou ne se déclenche pas en condition de connexion dégradée.

[Corrigé] Les balles de la FG42 atterrissent plus haut que ce qu'indique le viseur.

[Corrigé] Le Half-track russe ne produit pas de son lors de sa réparation par une station.

[Corrigé] Les images des cartes dans la section correspondante du manuel de campagne sont en basse résolution.

[Corrigé] Une texture corrompue est visible dans la fenêtre de certains tanks.


[Corrigé] Certains éléments extérieurs du Panzer IV sont visible dans la fenêtre si le champ de vision est supérieur à 90°.

[Corrigé] Le déploiement de la tête de pont est plus rapide qu'indiquée par l'icône.

[Corrigé] La notification d'expulsion est affichée en allemand au joueur.

[Corrigé] Rejoindre un joueur par invitation Steam depuis l'interface entraîne une connexion sur son serveur précédent.


Koursk

[Corrigé] Augmentation de la profondeur de certains trous pour fournir plus de couvert.

[Corrigé] Plusieurs cas d'objets flottants ou mal alignés.

[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.

[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.


Stalingrad

[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.

[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.


Foy

[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.

[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.


Hill 400

[Corrigé] Problèmes visuels concernant certaines berges.

[Corrigé] Plusieurs cas d'objets flottants ou mal alignés.

[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.

[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.


Forêt de Hürtgen

[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.

[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.


Sainte-Mère Eglise

[Corrigé] Plusieurs cas où le déploiement de la mitrailleuse est problématique.

[Corrigé] Plusieurs cas d'objets flottants ou mal alignés.

[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.

[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.


Purple Heart Lane

[Corrigé] Plusieurs cas d'objets flottants ou mal alignés.

[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.

[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.


Omaha Beach

[Corrigé] Plusieurs cas d'objets flottants ou mal alignés.

[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.

[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.


Remagen

[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.

[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.


Carentan

[Corrigé] Amélioration de la collision entre le joueur et plusieurs éléments de décor.

[Corrigé] Correction du niveau de détail pour de nombreux objets.


Problèmes connus

- La capacité de largage de munitions affiche 5 rechargements possibles au lieu de 12.

- Évolution du niveau de détail de certains objets trop agressive sur plusieurs cartes, en particulier Omaha.



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