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La Mise à jour 12 "Crépuscule" arrive demain !

Salut à tous


Enfin, l'équipe à le plaisir d'annoncer que tout va bien , la Mise à jour 12 "Crépuscule" sera livrée demain Mardi 19 juillet à 11h du matin BST (12h pour la France)


des articles supplémentaires , parmi lesquels les nouveaux véhicules (Panther et M4A3 Sherman ) , des pistolets lance fusée, et une foule de nouveautés sont ainsi fourrés dans cette mise à jour. Dans notre compte rendu d'aujourd'hui nous prendrons également le temps de présenter de nouveaux DLC pour l'U12 , des améliorations du VOIP, des changements sur la façon de montrer l'arme principale sur le joueur , un tri parmi ces épaves de véhicules encombrantes , l'amélioration des effets d' éclairage sur les cartes de nuit , et plus encore ...


Si vous n'avez pas vu d'information pour les articles de la mise à jour 12 non mentionnés dans ce rapport, vous pouvez vérifier dans les précédents rapport développeurs ici :


Annonce : Hell Let Looseven. 18 mars 2022

Rapport Développeurs #169 - Un premier aperçu de Remagen et compte rendus mieux taillés pour aller de l'avant !


Annonce : Hell Let Looseven. 22 avril 2022

Rapport Développeurs #170 - Des ombres dans la nuit


Annonce : Hell Let Loosemer. 8 juin 2022

Rapport Développeurs #171 - Les nouvelles fonctionnalités du commandant , Tanks, PTE #2 et plus !


Les DLC du Magasin STEAM et les apparences déverrouillables

Pour ceux qui pourraient ne pas l'avoir vu , en marge du lancement de la mise à jour 12 , nous allons également implémenter de nouveaux DLC d'uniformes de commandants pour toutes les factions


Echelon Supérieur - Uniforme d'été US


Echelon Supérieur - Uniforme d'officier allemand Gris bleu Heer


Maréchal rouge - Uniforme d'officier Soviétique M35

Le DLC commandant sera composé de deux kits différents nommés "Echelon supérieur" et "Maréchal rouge" , ils seront bientôt disponibles sur PC au magasin Steam et contiennent comme suit :

  • Echelon Supérieur - Uniforme d'officier allemand Gris bleu Heer et tenue de campagne d'été US


  • Maréchal rouge - Uniforme d'officier Soviétique M35

A Noter :

Le Kit Marechal rouge sera en téléchargement gratuit


Amélioration de la qualité du VOIP

Le VOIP est un pilier des communications dans les moments critiques pour Hell let Loose depuis ses tout premiers pas. Nous recherchons constamment des voies d'améliorations du ressenti des joueurs à travers les mécaniques du VOIP. Nous avons le plaisir d'annoncer que nous avons su implémenter un système de contrôle du volume plus complet.


Il y a 3 niveaux de canaux VOIP à l'intérieur d'Hell let loose , constitués respectivement des chat "local" , "unité" et "commandement"

En plus de l'option de volume unique et générale précedement utilisée, nous avons ajouté un potentiomètre de volume pour chaque canal VOIP. Ceci permettra aux joueurs d'augmenter ou baisser le volume pour le chat local, d'unité ou de commandement à leur convenance.


Nous sommes convaincus que les options de contrôle de volume étendues pour le VOIP vont enrichir les communications de tous les joueurs et apporter une méthode de communication plus rationnelle sur les champs de bataille. Une communication améliorée débouchera sur un meilleur travail d'équipe et une expérience de jeu collectif plus agréable.


Nous continuons à travailler avec notre partenaire VIVOX pour le VOIP, et continuerons à améliorer les comms HLL autant que possible.

Nous avons des projets pour intégrer de futures améliorations dans la Mise à jour 13.





Les armes principales sont maintenant à la bretelle sur le dos des joueurs

Pour ajouter à l'atmosphère sur le champ de bataille, nous avons implémenté l'animation de l'arme principale d'un joueur, qui sera maintenant montrée sur le dos quand ils basculent sur une arme secondaire ou un objet.


Les joueurs avertis ne remarqueront aucune différence sur leur façon de jouer par cette fonctionnalité , cependant pour leur entourage, la vision d'une arme à la bretelle sur le dos d'un joueur ajoutera une autre dimension à l'immersivité d'HLL. Nous examinerons tous les retours et tous les problèmes d'animation et de bug.



Destruction des épaves de véhicules

Nous ajoutons la possibilité pour les joueurs de détruire les épaves de véhicules. La destruction d'une épave pourra être réalisée en utilisant un obus de char , un canon anti char , un lance roquette manuel ou une charge explosive.

La destruction d'une épave de véhicule amenée par un joueur aura peu d'effet remarqué par les autres. Si un véhicule est détruit à un emplacement gênant , il peut maintenant être enlevé pour libérer le courant de la bataille , plutôt que d'attendre sa disparition minutée.

A l'inverse, les joueurs devront être avisés que l'épave d'un véhicule amené par un joueur sera maintenant moins bénéfique comme couverture pendant un échange de tir , à cause de la possibilité qu'il soit brusquement retiré.

Cependant , dans cet esprit de couverture, les épaves statiques , placées sur les champs de bataille sont indestructibles . Elles sont notamment identifiées comme des épaves "en feu ".



Des effets d'éclairage améliorés sur les cartes de nuit

Nous avons été très occupés à travailler sur les moyens d'améliorer l'ambiance et l'atmosphère des cartes nocturnes ou à faible éclairage qui débarquent dans la mise à jour 12. Certain objets sont réglé tout en finesse à cet effet , et notamment :


En ajoutant des éclairage aux effets de jeu suivant pour un meilleur aspect sur les maps de nuit (l'implémentation initiale à été gardée de façon subtile ) :


  • Eclairs de bouche

  • Canons d'artillerie

  • Canons de chars

  • Roquettes de panzerschreck et Bazooka




Nouveaux succès de joueur

La mise à jour 12 va également présenter une foule de nouveaux succès à mordre à belles dents par vous tous :

Ajout des nouveaux succès suivant :


  • Pas un pont trop loin!

  • La MG part en BRRRR!

  • Tu peux courir mais tu ne peux pas te cacher!

  • Je n'ai pas besoin d'appareil de visée de nuit!

  • Soldat du mois

  • Commander et Conquérir

  • Héros de guerre

  • Adjoint de la mort

  • Do Svidaniya!

  • J'espionne , j'espionne, avec mon petit oeil...

  • Nettoyer en descendant l'allée 3

  • Génocide de Genève!

  • Il ne peut en rester qu'un!

  • Celui de l'ombre...

  • Médaille d'honneur

  • Croix de fer

  • Héros de l'union Soviétique

  • Repéré!

  • Enfreindre la convention de Genève

  • Plus de deux mille!

  • Mode de vie discret

  • C'est comme à la fashion week

  • Pierre, Papier , Char!

  • Et ça commence comme ça...

  • Pluie d'enfer

  • Battre le DEV (Medic)


Comme à chaque mise à jour , nous souhaitons remercier nos soutiens depuis le tout début. Votre aide a été ce qui nous a permis de commencer ce voyage , il y a presque cinq ans. Nous savons que les projets à financement de masse sont toujours un risque énorme - quand toutefois ils arrivent même à se matérialiser. Nous voulons vous remercier pour avoir parié sur nous , et avons le plaisir de continuer à avancer , en remplissant nos engagements .


Correspondants de Guerre , créateurs de contenu et Vidéos de la communauté HLL

c'et le moment pour un peu plus de mise en lumière pour la communauté des créateurs ci dessous. Nous vous recommandons vivement d'y jeter un oeil .

Si vous voyez un vidéo que vous appréciez, assurez vous de la poster dans le Discord #hll-videos channel.


Hell Let Loose - The Ultimate Assault Guide - SoulSniper


CARNAGE IN STALINGRAD - Hell Let Loose - BreakTheVices


Hell Let Loose - U12 is ALMOST here [PC Only] - Monoespacial




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Et bien il est temps de remballer le Dev Brief du jour. A bientôt, on se retrouve sur le font avec la Mise à Jour 12!


PUBLIÉ

lun. 18 juillet 2022

@

19h40 heure de Paris





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