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La mise à jour 11 « Outflank » est maintenant disponible

Salut à toutes et à tous.


Nous sommes fiers de terminer une année extrêmement chargée pour l'équipe avec une mise à jour passionnante pour réchauffer cette saison festive !


Cette mise à jour voit l'introduction de nombreux nouveaux éléments tels que les Half-tracks, le Panzer IV, le fusil à pompe américain, la FG42 et un grand nombre de corrections de bugs et d'ajustements - que vous pouvez voir dans le dernier journal des modifications qui suit.


Comme toujours, veuillez prendre en compte qu'avec plus de 800 modifications, certaines corrections ou modifications mineures peuvent ne pas être répertoriées en raison de leur importance proportionnelle ou de leur exemption lors de la fusion de modifications similaires. Nous visons à être aussi complets que possible lorsqu'il s'agit de répertorier les changements clés tout en maintenant une liste informative concis et lisible pour la communauté.


Au cours des prochains jours, nous accorderons une attention particulière à tous nos canaux communicatifs concernant la stabilité de la mise à jour, si vous rencontrez des problèmes, veuillez nous contacter via nos canaux Discord respectifs ou la page d'assistance Team17.


Rejoignez le Discord ici https://discord.gg/helletloose



Liste des changements de la mise à jour n°11


Méta

  • Synchronisation de la génération des ressources (les nœuds ne produiront plus de ressources à chaque minute suivant leur construction, mais seront synchronisés sur une génération globale)

  • Retrait de la capacité du commandant "Ultime bataille" (nous retirons temporairement cette capacité afin de trouver une alternative moins facilement sujette aux abus)

  • L'action "Encouragement" du commandant ne génère plus que les ressources additionnelles produites par les nœuds

  • Ajout de la capacité du commandant de produire des blindés moyens

  • Ajout de la capacité du commandant de produire des blindés légers

  • Augmentation du coût en carburant du blindé lourd, de 400 à 600

  • Augmentation du coût en carburant du Jumbo 75, de 300 à 500


Véhicules

  • Ajout des Half-tracks (pour toutes les factions)

  • Ajout du Panzer IV (char moyen allemand)

  • Retrait temporaire du Panther (Nous avons décidé de remplacer le Panther par le tout nouveau Panzer IV, le temps de retravailler son blindage et ses textures en utilisant nos matériaux intelligents)

  • Les bombardements endommagent les éléments faiblement protégées des véhicules blindés (chenilles, blindés de reconnaissance)

  • Ajout d'un effet visuel d'incendie indiquant que le moteur d'un char est détruit

  • Amélioration de la détection des dégâts de zone sur les véhicules (moins de risque de voir les arbres et autres objets dévier les dégâts destinés à un véhicule non entièrement à couvert)

  • Réduction des dégâts des blindés de reconnaissance, de 400 à 200

  • Augmentation du temps de réapparition du Sherman 76, en accord avec celui des autres chars lourds


Armes

  • Ajout du fusil à pompe Winchester 1897 (pour les classes assaut et ingénieur alliées de niveau 3)

  • Ajout de la FG-42 avec chargeur de 20 balles (pour la classe fusilier automatique axe de niveau 6)

  • Ajout de la FG-42 avec chargeur de 10 balles et lunette (pour la classe de sniper axe de niveau 3)

  • Augmentation du pouvoir de pénétration du canon antichar, lui permettant de percer les chars lourds

  • Les bazookas et panzerschrecks infligent désormais des dégâts de zone aux camions


Dotations

  • Echange des kit d'équipement entre les niveaux 3 et 6 pour la classe Anti-Char (côté allié et axe)


Mécaniques de jeu

  • Ajout de filtres additionnels pour le mode Streamer

  • La construction d'un nouvel élément soumis à une limite de nombre entraîne la destruction de l'élément identique le plus ancien

  • Ajout d'une option de test du micro dans le menu des options audio

  • Amélioration de la pénétration des balles sur toute une gamme d'objets présents dans le jeu


Ajout des succès suivants

  • Silent, but Deadly!

  • Cutting Edge Tools

  • Ace of Spades

  • Ka-Tonk!

  • Defender of the Motherland

  • To the Village of my Babushka

  • Its not the size that matters

  • Command and Conquer!

  • Overachiever!

  • Jack of all Trades!


Cartes

  • Ajout des cartes suivantes :

  • Purple Heart Lane en mode offensif côté Axe (purpleheartlane_offensive_ger)

  • Foy en mode offensif côté Allié (foy_offensive_us)

  • Colline 400 en mode offensif côté Axe (hill400_offensive_ger)

  • Carentan en mode offensif côté Axe (carentan_offensive_ger)


Affichage Tête Haute/Interface

  • Ajout du masquage des marqueurs amis (désactivé par défaut)

  • Mise à jour de la carte tactique de Purple Heart Lane, afin de mieux distinguer les rivières des routes

  • Ajouts des onglets Amis et Historique sur l'écran "S'engager"

  • Ajout de l'information dernière connexion sur la liste des serveurs

  • Affichage des raccourcis de touche sur l'interface dans les véhicules

  • Refonte de la notification "emplacement de réapparition invalide"

  • L'indicateur de santé pour les médecin affiche une pulsation d'autant plus rapide que le joueur est gravement blessé/proche de la mort

  • La composition des escouades et le rôle des joueurs ennemis sont cachés sur le tableau des scores

  • L'orientation d'un canon anti-char est indiquée par son icône sur la carte

  • Mise à jour de certaines descriptions des capacités du commandant, afin d'afficher plus d'informations

  • Ajout d'une animation de "ping" sur l'icône du joueur pour qu'il puisse se situer plus facilement sur la carte

  • Ajout de sous-catégories dans le menu des options "gameplay" pour permettre une navigation plus aisée


Sons

  • Ajout de l'occlusion audio pour tous les effets sonores

  • Amélioration des sons de tir en coup-par-coup pour plusieurs armes

  • Ajouts d'effets sonores lorsque des éléments de véhicule sont endommagés (chenilles, caisse, moteur, tourelle par exemple)

  • Modification du son de craquement des balles

  • Mise à jour des sons pour les armes suivantes :

  • M1 Garand

  • Browning M1919

  • M1903 Springfield

  • MP40

  • STG

  • MG42

  • MG34


Animations

  • Ajout d'animation des personnages sur les écrans "Caserne" et "Dotation"


Administration des serveurs

  • Ajout de l'immunité des admins aux exclusions par vote et pour inactivité

  • Immunité à l'exclusion par vote = Propriétaire, Senior, Junior

  • Immunité à l'exclusion pour inactivité = Propriétaire, Senior, Junior, Spectateur

  • Affichage du nom du véhicule visé par la caméra admin

  • Affichage du nombre actuel de joueurs dans le menu de recherche de la vue admin

  • [Corrigé] Icône de joueur manquante lorsqu'un véhicule ennemi est visé


Correction de bugs

  • [Corrigé] L'option "culasse automatique" du fusil de sniper ne fonctionne pas

  • [Corrigé] Le son d'explosion se déclenche rarement lorsque le joueur meurt dans un véhicule

  • [Corrigé] Téléportation du corps lorsque le joueur meurt au canon d'artillerie russe

  • [Corrigé] Les ingénieurs dont la construction est matérialisée par un autre joueur ne gagnent pas d'expérience

  • [Corrigé] Les viseurs des fusils à lunettes ne suivent pas le mouvement lorsque le joueur s'allonge ou épaule son arme

  • [Corrigé] Si les deux actions sont faites en simultané, la mention "Démarrage/arrêt du moteur" masque "Sortir du véhicule"

  • [Corrigé] Si les deux actions sont faites en simultané, la mention "Déposer du ravitaillement" masque "Changer de siège"

  • [Corrigé] position incorrecte de la charge explosive lorsqu'il est placé à l'avant du char lourd russe

  • [Corrigé] Le cadavre du joueur empêche le placement d'un plan de construction ou l'amélioration d'un élément constructible

  • [Corrigé] Le texte de débogage "Army name" apparaît brièvement sur l'écran de sélection de l'unité

  • [Corrigé] Le délai de 11 minutes avant déclenchement d'un nouveau vote d'exclusion n'est pas remis à zéro quand le joueur quitte le serveur

  • [Corrigé] "Annuler la réapparition" masque le compte à rebours de réapparition pour certaines langues

  • [Corrigé] La sélection du mode de réglage de l'angle de vision est masquée par les flèches pour certaines langues

  • [Corrigé] Le texte de débogage {STATE} est brièvement visible lors du changement de siège dans le canon anti-char

  • [Corrigé] Les défaites sont prises en compte pour les succès "Maître de l'offensive" et "Maître du combat"

  • [Corrigé] Dans le rôle de commandant, ouvrir la carte affiche plusieurs fois les conseils "Capacités du commandant"

  • [Corrigé] Les compteur des blindés de reconnaissance affichent 0km/h lors d'une marche arrière

  • [Corrigé] Le succès "Ding !" prend en compte les tirs à la tête sur les joueurs amis

  • [Corrigé] L'option de qualité d'anticrénelage affiche "bas" au lieu de "désactivé"

  • [Corrigé] Affichage incorrect de l'icône de la sélection "mécanicien" pour le commandant de char russe

  • [Corrigé] Le joueur ne reçoit pas d'expérience, de statistique de destruction de véhicule ni de succès de destruction de véhicule si sa charge explosive ou sa mine antichar explose lorsqu'il est mort

  • [Corrigé] Changer les options graphiques puis presser "retour" appliquera les modifications

  • [Corrigé] Les astuces relatives au modes de jeu apparaissent dès l'arrivée sur un serveur

  • [Corrigé] Les actions déclenchées par la touche Entrée le sont également lorsque la touche Alt est maintenue enfoncée

  • [Corrigé] Lors de la traversée d'un champ en char les épis de blé sont visibles à l'intérieur de l'habitacle

  • [Corrigé] Lorsqu'un conseil est affichée à l'écran le joueur ne peut utiliser la carte et les capacités du commandant

  • [Corrigé] Lorsqu'il est déclenché en zone verrouillée durant le temps de préparation le largage de ravitaillement glisse sur le décor

  • [Corrigé] La PPSH-41 équipée du chargeur tambour déforme le poignet gauche du modèle du joueur

  • [Corrigé] Mise à jour de multiples entrées obsolètes dans le manuel de campagne

  • [Corrigé] Mise à jour de multiples conseils obsolètes

  • [Corrigé] Les noms des raccourcis assignés aux actions de visée de précision pour les tireurs de char et d'artillerie sont confondus

  • [Corrigé] Il est possible de rejoindre une équipe à capacité maximale qui devrait être verrouillée

  • [Corrigé] Presser Alt + Entrée déclenche souvent une demande de confirmation

  • [Corrigé] Après avoir pressé Alt + Entrée en jeu, le message de confirmation de changement de résolution n'affiche pas le curseur de la souris

  • [Corrigé] Choisir "non" après avoir pressé Alt + Entrée ne réinitialise pas la résolution d'écran

  • [Corrigé] Le canal vocal reste actif après avoir pressé une combinaison de touches particulière

  • [Corrigé] Le jeu ne se lance pas en plein écran si démarré via Big Picture

  • [Corrigé] Les astuces qui apparaissent lorsque le joueur est dans un char masquent l'ATH propre aux blindés, dans plusieurs résolution différentes

  • [Corrigé] Les astuces peuvent masquer l'affichage d'inventaire du joueur

  • [Corrigé] Lors de la connexion à un serveur l'écran de sélection d'équipe forcée affiche 34 joueurs par équipe avant de se mettre à jour

  • [Corrigé] Avec une manette, essayer de naviguer dans le menu principal à partir du menu de sélection de rôle provoque au saut d'un menu à l'autre

  • [Corrigé] Quand réglée en mode fenêtré la barre de titre du jeu se retrouve hors de l'affichage

  • [Corrigé] Le placement de plans de construction de structures compte pour le succès "la perfection incarnée"

  • [Corrigé] Un texte de débogage est affiché dans le manuel de campagne si une action mentionnée n'est pas affectée à une touche

  • [Corrigé] Retirer un raccourci de touche depuis un écran autre que celui des contrôles affiche un texte incohérent

  • [Corrigé] Le nom des joueurs clignote sur l'ATH des véhicules

  • [Corrigé] Problèmes visuels liés aux réticules des chars sur les écrans ultra-larges

  • [Corrigé] Le canal vocal des officiers peut dysfonctionner immédiatement après avoir rejoint un serveur

  • [Corrigé] Quitter l'écran "s'engager" alors qu'un autre onglet "s'engager" est en cours de chargement provoquera l'affichage des résultats de ce dernier sur le nouvel écran

  • [Corrigé] Ouvrir la carte au moment d'arrêter d'épauler son arme la fera épauler à nouveau à la fermeture de la carte

  • [Corrigé] Ouvrir la carte tout en rechargeant et en pressant/relâchant le bouton gauche de la souris entraîne un tir de l'arme sans action du joueur

  • [Corrigé] L'arme tire en continu après avoir placé un objet et ouvert/fermé la carte

  • [Corrigé] Viser avec l'aide visuelle de l'appareil photo du blindé de reconnaissance provoque le clignotement des effets graphiques

  • [Corrigé] Maintenir le bouton gauche de la souris tout en pressant [W] ou [SHIFT] provoque un tir de l'arme

  • [Corrigé] Les conseils concernant les nœuds de carburant et de main d'œuvre disparaissent après une seconde

  • [Corrigé] Sauter plusieurs fois d'affilée provoque un tremblement de la caméra durant l'animation de saut

  • [Corrigé] Le fusil anti-char russe PTRS détruit les avant-postes et les garnisons

  • [Corrigé] Le char lourd allemand a tendance à glisser légèrement quand il est arrêté sur une surface en pente

  • [Corrigé] Lors d'un passage d'une résolution basse en mode fenêtré à une résolution haute en plein écran le jeu affiche une fenêtre de petite taille après avoir fait [ALT]+[TAB]

  • [Corrigé] Pas de conseil concernant la tête de pont sur la carte

  • [Corrigé] Un joueur banni par vote n'en reçoit pas la raison après son expulsion

  • [Corrigé] Les sacs de sable des barricades allemandes de niveau 3 n'arrêtent pas les balles

  • [Corrigé] Le terrain en fond du menu d'accueil est mal aligné

  • [Corrigé] Des textures clignotantes apparaissent sur les montants des fenêtres des blindés de reconnaissance allemands et américains en déplacement

  • [Corrigé] La carte Sainte-Marie du Mont n'est pas à jour dans le manuel de campagne

  • [Corrigé] Temps de réapparitions différents pour les chars Tiger et Jumbo 76

  • [Corrigé] Certains raccourcis pour la caméra admin sont mal affichés quand un joueur est ciblé

  • [Corrigé] Les grenades fumigènes explosent à nouveau à la réapparition du joueur

  • [Corrigé] Le bouton retour du menu des statistiques personnelles ne fonctionne pas

  • [Corrigé] Une barre de défilement est inopérante dans les menu des options de jeu

  • [Corrigé] Problème de répétabilité touchant les grenades lancées à travers les haies

  • Si un joueur est changé d'équipe avec le RCON dans les 3 secondes avant son déploiement il apparaîtra au bon endroit mais en tant que soldat de l'équipe adverse

  • [Corrigé] L'interface de changement de rôle peut clignoter et changer de taille si le chef d'escouade clique sur l'image de fond du menu

  • [Corrigé] L'interface de changement de rôle peut clignoter et changer de taille lorsque le joueur y accède pour la seconde fois et clique sur l'image de fond du menu

  • [Corrigé] Un clic-droit sur l'image de fond du menu principal déclenche l'effet sonore de l'interface

  • [Corrigé] Les info-bulles "Garnison" et "Nœud de munitions" affichés sur la carte sont incorrects

  • [Corrigé] Retrait du mot "hardcore" du filtre à grossièreté

  • [Corrigé] Choisir un point de redéploiement qui devient invalide masque la fenêtre de chat texte

  • [Corrigé] Problème avec les info-bulles affichés hors des bords de la carte

  • [Corrigé] Changer de dotation avec une manette de jeu dans les menus "Caserne" et "Changer de rôle" n'affiche pas l'équipement correct

  • [Corrigé] Impossible d'annuler la connexion à un serveur en utilisant une manette de jeu

  • [Corrigé] Changer le réglage de qualité des effets visuels peut figer le premier tir en vue subjective

  • [Corrigé] Pas de bouton "Quitter l'unité" visible quand le joueur créé une escouade ou quitte le menu de changement de rôle

  • [Corrigé] Impossible de démonter une tête de pont si elle tombe dans des barbelés

  • [Corrigé] [Manuel de Campagne] Les touches d'élévation sur la page du canon anti-char sont inversées

  • [Corrigé] [Manuel de Campagne] Les touches d'élévation sur la page du canon d'artillerie sont inversées

  • [Corrigé] La manette de jeu ne fonctionne pas avant avoir fait un clic de souris sur le menu "S'engager"

  • [Corrigé] Les boutons "Apparence" et "Dotation" ne sont pas correctement mis en surbrillance

  • [Corrigé] Conflit possible pour les raccourcis des actions de sprint et de visée stabilisée quand ils sont remis sur les touches d'origine

  • [Corrigé] Les boutons d'état de connexion au VOIP affichent la mauvaise fonction

  • [Corrigé] Après avoir invité un joueur dans une escouade, les boutons du menu de déploiement disparaissent

  • [Corrigé] La fenêtre de chat texte disparaît durant l'affichage des écrans de défaite/victoire

  • [Corrigé] Le VOIP est toujours utilisable par des joueurs ayant été expulsés ou bannis d'un serveur

  • [Corrigé] Essayer de rejoindre un serveur après en avoir été banni affiche une notification en allemand

  • [Corrigé] L'icône du rôle préféré ne s'affiche pas tout de suite mais seulement après avoir sélectionné un rôle différent

  • [Corrigé] Après destruction de ses chenilles, la boîte de vitesses du char passe de marche arrière à première

  • [Corrigé] Problèmes graphiques dus à l'occlusion ambiante (DFAO)

  • [Corrigé] Les grenades traversent le corps de la tourelle des chars


Stalingrad

  • [Corrigé] Plusieurs objets flottent en l'air ou sont mal alignés

  • [Corrigé] Transition de niveaux de détails problématique sur plusieurs objets

  • [Corrigé] Problèmes de collision entre le joueur et de multiples objets

  • [Corrigé] Collisions avec les balles incorrectes pour plusieurs objets

  • [Corrigé] Changement de forme de certains types de terrain quand le joueur épaule son arme


Koursk

  • [Corrigé] Plusieurs objets flottent en l'air ou sont mal alignés

  • [Corrigé] Problèmes de collision entre le joueur et de multiples objets

  • [Corrigé] Collisions avec les balles incorrectes pour plusieurs objets

  • [Corrigé] Sons et effets visuels d'impact de balles incorrect pour plusieurs objets



St Marie Du Mont

  • [Corrigé] Plusieurs objets flottent en l'air ou sont mal alignés

  • [Corrigé] Problèmes de collision entre le joueur et de multiples objets

  • [Corrigé] Collisions avec les balles incorrectes pour plusieurs objets

  • [Corrigé] Sons et effets visuels d'impact de balles incorrect pour plusieurs objets

  • [Corrigé] Les portes belges disparaissent lorsque touchées par une balle de n'importe quelle arme

  • [Corrigé] Problème de transition de niveaux de détails sur une maison dans Rue de la Gare

  • [Corrigé] Une maison en pierre présente un conflit de textures


Forêt de Hürtgen

  • [Corrigé] Plusieurs objets flottent en l'air ou sont mal alignés

  • [Corrigé] Problèmes de collision entre le joueur et de multiples objets

  • [Corrigé] Mouvements erratiques de la vue en première personne quand le joueur se déplace sur un tas de douilles d'obus

  • [Corrigé] Problème de transition de niveaux de détails sur un modèle de rangée de bâtiments près d'un pont

  • [Corrigé] Certains groupes de 3 dents de dragon peuvent détruits par une balle de n'importe quelle arme

  • [Corrigé] Une porte belge peut être détruite en tirant dessus

  • [Corrigé] Les balles ne pénètrent pas certaines ouvertures des bunkers en ruine


Colline 400

  • [Corrigé] Plusieurs objets flottent en l'air ou sont mal alignés

  • [Corrigé] Problèmes de collision entre le joueur et de multiples objets

  • [Corrigé] Collisions avec les balles incorrectes pour plusieurs objets

  • [Corrigé] Sons et effets visuels d'impact de balles incorrect pour plusieurs objets

  • [Corrigé] Problème de tessellation du sol en terre sur toute la carte lorsque le joueur épaule son arme

  • [Corrigé] Lorsque vu de l'extérieur couché dans une tranchée précise le joueur semble léviter

  • [Corrigé] En avançant suffisamment loin dans l'eau le joueur à pied ou en véhicule peut atteindre un point où il sera instantanément tué et son véhicule sera détruit


Foy

  • [Corrigé] Plusieurs objets flottent en l'air ou sont mal alignés

  • [Corrigé] Collisions avec les balles incorrectes pour plusieurs objets

  • [Corrigé] Le terrain est trop pentu et bloque les mouvements du joueur à un certain emplacement

  • [Corrigé] Le joueur peut voir hors, et sous la carte

[Corrigé] Un modèle de fil de fer barbelé n'est pas fonctionnel

  • [Corrigé] Un conflit sur l'axe Z existe sur le toit dans le bâtiment de l'usine de Cobru

  • [Corrigé] Il est impossible d'entrer par une fenêtre de la ferme de Cobru


Omaha Beach

  • [Corrigé] Plusieurs objets flottent en l'air ou sont mal alignés

  • [Corrigé] Transition de niveaux de détails problématique sur plusieurs objets

  • [Corrigé] Collisions avec les balles incorrectes pour plusieurs objets

  • [Corrigé] Collisions avec les véhicules incorrectes pour plusieurs objets

  • [Corrigé] Sol et escalier invisibles dans un entrepôt

  • [Corrigé] Un effet sonore de feu à fort volume peut être entendu dans et hors de l'église

  • [Corrigé] Le bateau Higgins tremble visiblement en se déplaçant quand le joueur apparaît dessus

  • [Corrigé] Le joueur ne peut pas déployer la mitrailleuse sur certaines fenêtres de bunkers


Utah Beach

  • [Corrigé] Plusieurs objets flottent en l'air ou sont mal alignés

  • [Corrigé] Collisions avec les balles incorrectes pour plusieurs objets


Carentan

  • [Corrigé] Plusieurs objets flottent en l'air ou sont mal alignés

  • [Corrigé] Transition de niveaux de détails problématique sur plusieurs objets

  • [Corrigé] Collisions avec les balles incorrectes pour plusieurs objets

  • [Corrigé] Le joueur peut voir sous la carte en s'allongeant sur un certain type de talus

  • [Corrigé] Impossible de franchir un type de clôture en sautant par-dessus, dans le secteur C8


Sainte-Mère Eglise

  • [Corrigé] Plusieurs objets flottent en l'air ou sont mal alignés

  • [Corrigé] Collisions avec les véhicules incorrectes pour plusieurs objets

  • [Corrigé] Transition de niveaux de détails problématique sur plusieurs objets

  • [Corrigé] Texture corrompue sur une porte en bois

  • [Corrigé] Pas d'effet sonore quand le joueur marche dans l'eau sur certaines zones


Purple Heart Lane

  • [Corrigé] Plusieurs objets flottent en l'air ou sont mal alignés

  • [Corrigé] Collisions avec les véhicules incorrectes pour plusieurs objets

  • [Corrigé] Transition de niveaux de détails problématique sur plusieurs objets


Problèmes connus

  • Les jambes et l'uniforme des personnages russes traversent le Half-track

  • Les charges explosives placées sur les chenilles ou canons de véhicules peuvent produire de dégâts réduits et empêcher leur destruction


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