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Photo du rédacteurMadRol

Guide de classe n°6 - La classe d'assaut

Bonjour à tous,


Voici la traduction du guide de classe numéro 6 – La classe d'Assaut.


Bienvenue dans le guide de classe n°6.


Cette semaine, nous allons jeter un coup d'œil à une classe qui est communément considéré comme l’attaquant d’une section, chargeant sans peur les lignes ennemies et excellant dans le combat rapproché : la classe d’assaut.


Si vous avez raté le précédent guide de classe dans lequel nous avons examiné le Médecin, vous pouvez vous rattraper ici.



La classe d’assaut


En tant que classe d’assaut, vous serez en première ligne lors des attaques sur l’ennemi. Les points d’intérêts, les tranchées, les bâtiment, les haies, tout ces endroits sont faits pour vous.


En utilisant votre arme principale et vos grenades, vous êtes un combattant extrêmement mobile, capable de pousser sans relâche les positions ennemies et de faire feu avec des armes automatiques à rechargement rapide. Là où les autres classes auraient du mal à combattre dans une situation d’infériorité numérique, la classe assaut la considère comme un combat loyal.



Rôles


Pointe de lance

Vous faites partie de l’avant de la section. En tête du combat, vous perturbez les lignes ennemies en sprintant d’un endroit à l’autre et en tirant des séries de rafales.

Avec les tirs de suppression de vos alliés, vous pouvez rapidement gagner du terrain et utiliser votre équipement à bon escient. Un soldat qui parvient à percer les lignes ennemies peut causer des ravages alors l'ennemi à du mal à concentrer son tir dans sa direction.

Cette classe est périlleuse, mais les grands risques apportent les grandes récompenses.


Défenseur inconditionnel

Les joueurs d’assaut sont connus pour leur style de jeu agressif et leur capacité à attaquer. Après tout, c'est leur nom! Mais saviez-vous qu'ils excellent aussi à défendre les zones urbaines et les tranchées?

D’autres armes semi-automatiques et automatiques lourdes manquent de maniement et de mobilité, et ne font pas le poids face aux armes d’assaut dans les espaces confinés des combats urbains, qu’il s’agisse de pièce à pièce ou de rue à rue.

Avoir une classe d’assaut en défense dans des zones urbaines peut être payant. Le joueur peut retenir plusieurs ennemis dans un point stratégique.



Équipement de la classe assaut US

-M1A1 Thompson

-Mk2 Grenade

-Bandages

Équipement de la classe assaut allemande

-Gewehr 43

-M43 Stielhandgranate

-Bandages



Conseils pour le combat

Room service - Lorsque vous prenez d'assaut un bâtiment ou une tranchée, utilisez vos grenades! Que vous cherchiez à néttoyer une pièce ou à forcer un groupe d’ennemis à entrer dans votre ligne de mire, l’utilisation d’une grenade serait beaucoup plus sûre que de charger dans une zone en infériorité numérique.

Lock ‘n reload - Les armes américaines et allemandes ont une cadence de tir respectable et elles videront rapidement les munitions disponibles dans leur chargeur. Assurez-vous de recharger après les engagements pour rester prêt au combat. Engager le prochain combat et se rendre compte que vous devez recharger est un moyen infaillible d'être renvoyé à l'écran de réapparition.

Regardez en arrière - En tant qu’avant-garde de votre section, il y a de fortes chances que vous soyez devant vos alliés. Lorsque le combat commence, vous serez encore plus loin en pénétrant dans les lignes ennemies. Rappelez-vous simplement de ne pas trop vous éloigner de votre section Être isolé ne nuit pas seulement à vous-même, mais à votre section.

Tout est dans la hanche - De très près, la Thompson et le Gewehr 43 sont des armes de tir à la hanche compétentes. Si vous rencontrez des ennemis là où vous ne vous y attendiez pas ou si vous êtes pris au dépourvu, n’ayez pas peur de tirer! Les quelques secondes que vous gagnez à ne pas viser peuvent vers la différence entre vaincre ou perdre.

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