Salut tout le monde,
Bienvenue au briefing des développeurs n°76!
Cette semaine, nous partageons avec vous quelques nouvelles sur: un correctif à venir, la correction des pannes de serveur, le déroulement du développement de la mise à jour 7 et comment nous voulons VOS suggestions pour les éléments de personnalisation que vous aimeriez voir dans le jeu.
Patch 11
Nous finalisons actuellement le patch 11. Le patch 11 se situera entre la mise à jour 6 et 7. Il est conçu pour réduire le nombre de plantages serveur et les problèmes de plantages clients que nous avons enregistrés depuis la sortie de la mise à jour 6.
Dans le patch 11, nous corrigeons également certains problèmes clés à faible risque signalés par la communauté dans la mise à jour 6, ainsi que de nouvelles options de personnalisation et une nouvelle superposition du mode offensif pour une carte existante. Nous introduisons également quelques optimisations.
Mise à jour 7
Les choses avancent à plein régime alors que nous travaillons sur la mise à jour 7. C'est une énorme mise à jour, et nous sommes incroyablement ravis de la publier. Pour le moment, nous ajoutons des petites touches au système d'animation (par exemple, des animations pour le rechargement et les gadgets / outils / meds), ainsi que pour résoudre les éventuels bugs.
De plus, nous revisitons absolument toutes les zones connectées du jeu pour nous assurer de corriger les aspects gênants historiques - tels que le déploiement de MG et le saut / franchissement. Nous en révélerons beaucoup plus lorsque nous serons près de la date de sortie de la mise à jour 7, alors suivez nous.
Personnalisation - Nous voulons vos suggestions!
Comme beaucoup d’entre vous le savent, nous sommes en train d’ajouter de nouvelles options de personnalisation à utiliser au combat.
Nous aimons voir la communauté suggérer différentes variantes qu'elle aimerait voir. Cela nous a amenés à vouloir ouvrir officiellement la collectes de vos idées.
Une fois que nous en aurons une liste complète, nous créerons un sondage et l’ouvrirons à un vote. Les options les plus votées seront ensuite priorisées pour la production. Et oui, le contenu de personnalisation de la communauté - proposé et voté par vous.
Veuillez poster vos suggestions sur le sous-reddit HLL officiel ICI
Lorsque vous proposez une option de personnalisation, veuillez inclure:
-Autant de référence d'image que possible - avec référence de couleur si possible.
-Rôles suggérés (si nécessaire).
-Période d'utilisation approximative.
Notre intention avec les options de personnalisation de Hell Let Loose est d'afficher un large éventail d'apparence sur le champ de bataille pendant la Seconde Guerre mondiale. Cela ne nous dérange pas mettre à disposition des uniformes ou des casques rares, tant qu'ils sont ancrés dans la réalité et qu'ils étaient présents sur le champ de bataille pendant la guerre. En tant que tel, veuillez garder à l'esprit que nous ne prendrons pas en compte:
-Des prototypes qui n'ont jamais vu l'action.
-Uniformes / casques jamais utilisés pendant la guerre elle-même (1er septembre 1939-2 septembre 1945).
-Uniformes / casques qu'il serait très improbable de voir sur le champ de bataille (comme un soldat portant un masque de vol ou un uniforme de parade).
Veuillez noter: nous décidons actuellement d'un uniforme spécial pour nos contributeurs Kickstarter de haut niveau. Nous publierons cela dans les mois à venir alors que nous continuerons de récompenser les donateurs.
Les crashs serveur
Comme mentionné plus tôt dans la semaine, l'enquête sur le crash du serveur est toujours en cours. Bien que nous constations un peu plus de stabilité du serveur avec une utilisation réduite de RCON, nous enquêtons toujours sur un crash critique que nous voyons dans nos rapports de journal. Ainsi, plus nous disposerons d'informations, plus il sera facile de les affiner davantage et nous pourrons alors introduire les correctifs potentiels.
Cela étant dit, nous demandons à la communauté de rejoindre à nouveau les serveurs Punching Bag au cours du week-end.
Nous tenons à remercier toute la communauté pour les efforts déployés jusqu'à présent pour nous aider, nous remercions tous les propriétaires de serveurs et les administrateurs de votre patience alors que nous continuons à aborder ce problème ensemble!
Si nous pouvons garder les serveurs suivants aussi pleins que possible aussi souvent que possible, en nous rejoignant en cas de panne:
NA #1 TEAMDIXX.COM :: BM/T17 COMMUNITY PUNCHING BAG :: ALL MAPS
EU #1 TEAMDIXX.COM :: BM/T17 COMMUNITY PUNCHING BAG :: ALL MAPS
Black Matter et Team 17 tiennent à remercier Team DIXX pour l'administration du serveur et le signalement des plantages.
Un vent de fraicheur
Enfin, nous poursuivons notre travail sur toutes les cartes: amélioration de la qualité visuelle, augmentation du micro-terrain, introduction de nouvelles dynamiques de gameplay et optimisation. Vous pouvez voir l'introduction d'une petite position de combat entre Virage Ouest et N30 Hightway, ainsi que quelques bâtiments agricoles.
Merci à toute la communauté HLL pour le soutien continu et les commentaires, passez un week-end fantastique!
Rendez-vous en première ligne!
Traduction : Scalp et Madrol
Source: https://steamcommunity.com/games/686810/announcements/detail/4658356326298581487
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