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Developer Briefing n°54 - Mise à jour 4 en ligne !

Salut tout le monde !


Nous sommes excités de sortir la mise à jour n° 4 ! Nous espérons qu'au cours des prochaines semaines, vous trouverez le temps, de vous détendre, de manger, de boire et de passer du temps en famille - et peut-être rejoignez-nous dans les tranchées pour de toutes nouvelles batailles !


La mise à jour n° 4 est en ligne et apporte avec elle une toute nouvelle carte - Sainte Mère l'Église ( avec le mode Offensif et Warfare) - ainsi que le mode de jeu Offensif côté allemand pour Foy, nouvellement révisité. Nous avons également essayé d'inclure autant de corrections de bugs que possible - effacer la liste des choses faites à la nouvelle année afin que nous puissions avoir une bonne idée de notre départ pour 2020.




Finalement, pour célébrer le 75ème anniversaire de la bataille des ardennes, nous ajouté quelques customisations de personnages en habits d'hiver gratuitement, comme des casques et des cagoules, disponibles dès à présent et jusqu'au 13 janvier, 2020. Optenez les ici avant qu'ils ne partent



Nous voulions inclure une note rapide avant de lire la liste des modifications. Vous pensez peut-être que nous avons ralenti notre développement - et qu'il n'est pas aussi rapide qu'il l'est habituellement.


À l'approche de Noël, nous avons décidé de répartir une grande partie des correctifs entre la mise à jour n° 4 et le patch 9. En regardant la liste des modifications au début novembre, nous avons constaté un nombre si important de changements que nous pensions qu'il serait préférable de les répartir entre deux dates, ce qui donne donne suffisamment de temps à notre équipe de contrôle qualité pour les vérifier.


Grâce à vos retours, nous avons pu identifier les problèmes en suspens du correctif précédent - le plus important étant les problèmes de progression et d'expérience. Nous avons passé beaucoup de temps à creuser ce problème spécifique et c'est actuellement la plus haute priorité de notre liste.


Vous pouvez voir le déploiement des serveurs «Punching Bag» au cours des prochaines semaines. Si vous voyez ces serveurs actifs, nous aimerions que vous interveniez et nous aidiez à recueillir plus d'informations sur les bugs. Nous aimerions également dire que nous sommes très reconnaissants de votre patience et de votre aide pour tenter de les fixer jusqu'à présent. Grâce à votre aide, nous avons réussi à affiner le code et à résoudre les problèmes les plus importants concernant le gain d'expérience - et nous pensons, que nous serons en mesure de résoudre ce problème pour de bon.


Pendant les vacances de Noël et du Nouvel An, nous surveillerons les commentaires, passerons du temps dans la communauté et nous vous rejoindrons en première ligne. Nous pensons que les vacances sont un moment idéal pour se détendre, passer du temps en famille - mais aussi pour évaluer où nous en sommes dans nos objectifs de développement et dans la manière dont nous pensons que le jeu se joue pleinement.


Nouvelle année, nouvelles animations et nouveaux effets spéciaux !


Nous avons des révisions absolument énormes à venir dans le premier trimestre de 2020 - y compris les révisions d'animations TPP et FPP, la mise à niveau du moteur sonore et le travail sonore en continu, les changements de l'HUD et d'interface utilisateur, les révisions de boucle de gameplay (caisses de soutien et munitions), le moteur Unreal potentiel mise à jour de la version (de 4.21 à 4.23) ainsi que de nombreuses fonctionnalités qui n'ont pas encore vu le jour. Nous allons nous mettre en marche alors que nous nous efforçons d'atteindre ce que nous considérons comme un niveau de qualité élevé et représentatif d'un jeu dont nous sommes fiers.


Si vous apprécié Hell Let Loose jusqu'à aujourd'hui, alors nous sommes incroyablement excités de vous montrer ce que nous vous réservons pour 2020.



Mise à jour n° 4 - Liste de changements


Additions majeures


Sainte Mère L'Église

Sainte Mère L'Église est arrivée ! Étant notre sixième carte de Hell Let Loose - notre troisième depuis notre sortie en early access - c'est l'environnement le plus urbain jusqu'à présent. Nous sommes ravis de nous battre à travers champs, ruelles et à travers les jardins, les rues et l'église de cette ville normande emblématique.


Modes disponibles :

- Warfare - Offensive allemande


Foy

Dans l'esprit de la saison de Noël et pour marquer le 75e anniversaire de la bataille des Ardennes, Foy a subi une refonte complète - améliorant une grande partie de son apparence visuelle, polissant ses effets météorologiques, ajoutant plus de détails et de couvertures et ajoutant un tout nouveau mode de jeu .


Modes disponibles :

- Warfare - Offensive allemande


HUD/UI

Nous avons apporté quelques modifications à la façon dont nous montrons les secteurs à venir en mode offensif aux attaquants. Nous allons jouer ces changements avec vous pour avoir une idée de la façon dont ils affectent le gameplay et s’ils sont conformes ou non à notre conception. Bien sûr, nous allons également lire et recueillir vos commentaires sur le changement.


Customisations

À chaque patch et mise à jour, nous ajouterons de plus en plus d'options de personnalisation. Notre objectif final est que chaque niveau que vous gagnez en carrière et en fonction débloque un nouvel uniforme, une tête ou un casque.



Les nouvelles personnalisations de Winter Warfare sont désormais disponibles en permanence pour tous ceux qui jouent à Hell Let Loose:

- Nouvel uniforme de blouse d'été allemand (débloqué au niveau de rôle 6)

- Nouvel uniforme de smock d'hiver allemand (débloqué au niveau de rôle 8)


BUG FIXES


- Grande probabilité de fix : Les joueurs sont parfois expulsés d'un serveur pour contourner la file d'attente après avoir correctement attendu dans la file d'attente du serveur. - Amélioration des logs de crash pour nous livrer de meilleurs compte-rendu afin que nous puissions travailler dessus. - Fix : Les joueurs pouvaient en sorte que leur caméra passe brièvement à travers un objet s'ils s'accroupissaient, grimpaient ou en sautant. - Fix : La fermeture du tableau de résultats alors que l'onglet «Personnel» est mis en surbrillance fait apparaître un carré noir sur l'onglet lors de la prochaine ouverture du tableau des scores. - Fix : La distance des joueurs amis est indiquée sur la carte de l'écran de déploiement si l'utilisateur observe leur emplacement avant de se déployer pour la première fois sur un serveur. - Grande probabilité de fix : Les joueurs peuvent voir le message "Ne peut pas réaparaître à cet emplacement" après la fin de la partie. - Fix : Lorsque vous conduisez un char dans un point fort, le texte «Point fort» est absent du HUD. - Fix : Le premier ennemi à entrer dans un secteur ami vide peut faire clignoter brièvement l'icône de la carte du secteur ami rouge. - Fix : Les administrateurs de serveur ne pouvaient pas distinguer les joueurs VIP. - Fix : Droits Rcon incohérents des propriétaires. - Fix : Les utilisateurs peuvent provoquer un plantage du client s'ils ouvrent la console RCon en jeu pendant un changement de carte. - Fix : Crash client potentiel causé par des chars détruits. - Fix : Dans les paramètres `` Vidéo '', le passage d'une `` Qualité principale '' personnalisée à une valeur prédéfinie sans appliquer la modification entraînerait l'application du préréglage au menu la prochaine fois que l'utilisateur ouvrirait les paramètres `` Vidéo ''. - Fix : Les joueurs allemands pouvaient construire des points d'apparition dans la zone de plage restreinte d'Omaha.


Foy

- Fix : Collision manquante des balles avec une longue section de monticule de neige dans F10.


Omaha Beach

- Fix : Deux zones de collision incorrecte dans le secteur I3. - Fix : La lumière du soleil passait par les côtés de la tranchée.


Audio

- Amélioration d'attenuation des collisions de grenades. - Mise à jour son des avions B17, P47, Heinkel et BF109.


Un petit aperçu

Comme vous le savez, récemment, les forces allemandes ont déployé de nouvelles options de blindés (le Tigre) et de personnalisation sur le front.

Eh bien, au début de 2020, les Américains auront de nouveaux jouets pour jouer. Les informations initiales sont floues, mais nous sommes convaincus que vous déchiffrerez ce qui s'en vient ...



Qu'est-ce que l'Oncle Sam pourrait déployer?



Cet uniforme sera délivré dans ...

On se voit sur le front !


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