Bonjour à tous,
Voici la traduction du developer Briefing n°37. merci à Wilhelm_W pour la traduction.
Bonne lecture.
Salut à tous,
Bienvenue sur le briefing des développeurs n°37! Cette semaine nous devenons tactiles en vous partageant les premières images des modèles de mains mis à jour qui arriveront en jeu!
Nous jetterons également un coup d’œil rapide sur quelque chose d'autre à la fin du briefing d'aujourd'hui.
Une mise à jour manuelle
Etant dans un FPS, vous regardez beaucoup vos mains dans Hell Let Loose. Voici ce que voient actuellement les joueurs quand ils tiennent leurs armes.
Nous sentons que c'est une bonne représentation d'une main, faisant des trucs manuels tel que tenir, viser, recharger ou tirer avec une arme. Mais l'équipe à senti qu'il y a de la place pour des améliorations. En donnant au joueurs des mains plus réalistes, nous avons le sentiment que l'immersion des joueurs peut être poussée plus loin. Voici donc ce que vous pourrez voir dans une prochaine mise à jour.
Des mains plus petites et plus détaillées.
Plus de détails dans les poignets.
Des veines visibles et plus de détails.
Ce changement sera visible à tous les niveaux, que vous soyez en train de tenir une arme, de conduire un véhicule ou d'utiliser de l'équipement / du matériel médical.
Nous sommes excités de voir ces changements couplés à nos futures animations pour créer une sentation fluide et satisfaisante à chaque mouvement et action que vous ferez en jeu.
Et des mains mises à jours disent aussi des manches mises à jours...
Les plissures et les imperfections vont donner une apparence plus "usagée" aux manches.
Les échancrures et les plis seront également proéminents!
Habillez vous, Monsieur!
Un regard rapide sur quelque chose qui arrivera en même temps...
Si vous appréciez Hell Let Loose nous aimerions que vous nous laissiez une appréciation sur Steam.
On se vois sur le champ de bataille!
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