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Developer Briefing n°24 - Variété des secteurs des cartes

Bonjour à tous,


Voici la traduction du developer Briefing n°24. Cette fois-ci Jonno nous parle des différents scénarios de capture de secteurs des cartes.



Salut tout le monde,


Bienvenue dans Developer Briefing # 24! Cette semaine, nous allons voir comment nous avons conçu les cartes et les mécanismes qui offriront aux joueurs des expériences de combat et stratégiques différentes à chaque fois.


Comment allons-nous faire? En faisant en sorte que les secteurs actifs changent à chaque début de partie. Plus de détails ci-dessous…



Une carte, plusieurs expériences


Pour expliquer plus clairement comment une carte peut faire vivre de multiples expériences sur le champ de bataille, nous avons créé un gif de la carte de Sainte-Marie-du-Mont qui met en valeur les différentes combinaisons que vous pourriez rencontrer.


Comme vous pouvez le constater, la carte est divisée en 15 secteurs, ou trois voies de cinq.


En fonction des secteurs activés par le serveur, la majorité des équipes combattront sur une ou deux voies ou seront dispersées sur la carte si les secteurs sont en zig-zag.


Chaque scénario nécessite des approches et des tactiques différentes en ce qui concerne le déploiement des troupes, l'utilisation de blindés et la stratégie des sections. Concentrer une blitzkrieg de front? Encercler l'ennemi avec de grands contournements? Envoyer des unités pour tendre une embuscade à l'ennemi et stopper les grandes avancées? Le choix vous appartient.



Pas seulement un point de capture


La nature de notre mécanisme de prise de secteur se prête également à la création d’expériences de combat totalement différentes pour nos joueurs à chaque fois qu’ils jouent sur la même carte.


En reprenant l'exemple de Sainte-Marie-du-Mont, vous pourriez vous battre à travers les champs ouverts, les haies, et les bâtiments de fermes…


La fois d’après, vous pourriez vous battre dans un cadre urbain plus rural, pour capturer l'imposant complexe du manoir de Brecourt ...


Ou même entrer dans un combat urbain brutal dans la ville de Sainte-Marie-du-Mont elle-même!


Cela signifie que lorsque vous rejouez une carte, vous obtenez une expérience totalement différente des fois précédentes, chaque carte possède 99 variantes possibles!


Cette variété de scénarios s’applique à toutes les cartes Hell Let Loose actuelles et sera incluse dans toutes les futures cartes, donnant ainsi à nos cartes une sensation nouvelle et excitante à chaque fois.



En parlant de cartes…


La dernière bêta fermée avant le lancement de l'accès anticipé de Hell Let Loose, le 6 juin, aura lieu du 24 au 27 mai.


Ce sera la première fois que notre carte Foy couverte de neige sera jouable et elle ne ressemble à rien de ce que vous avez joué jusqu’à présent!


Quels que soient les secteurs dans lesquels vous combattrez, si vous chargez à travers le brouillard il faudra espérer ne pas tomber face à ce genre de chose…



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