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Developer Briefing n°16 – Aperçu de la beta fermée

  • Photo du rédacteur: MadRol
    MadRol
  • 22 mars 2019
  • 2 min de lecture

Bonjour à tous,

Voici la traduction du developer Briefing n°16. Jonno nous détaille un peu plus le weekend de beta fermée qui aura lieu début avril.



Salut tout le monde,

Bienvenue dans Developer Briefing n°16! Cette semaine, nous sommes heureux d’annoncer que la prochaine version bêta de Hell Let Loose arrivera en avril. Voici les détails:



Dates

Date de début: 5 avril

Date de clôture: 8 avril



Participants

Joueurs existants: Les participants au financement participatif ayant eu accès aux bêtas précédentes.


Nouveaux joueurs: Les participants du KickStarter ayant le rang « recruit » auront désormais accès aux bêtas fermées (vérifiez vos boîtes de réception!).

?????: Bientôt des nouvelles pour la participation de ceux qui ne font pas partie des premières campagnes de financement participatif !



L'aperçu de la bêta d'avril

Pour la première fois dans une bêta fermée, les joueurs pourront combattre sur deux carte, Hurtgen Forest et Sainte-Marie-du-Mont.


C’est bien ça, Sainte-Marie-du-Mont est de retour après sa première sortie en Alpha l’année dernière. Réorganisée, améliorée et prête à l'action, les joueurs se battront à travers champs, tranchées, haies et la ville elle-même pour lutter secteur par secteur afin de sécuriser les strongpoints en milieu urbain et rural.


Pour vous préparer à la bataille imminente, nous avons rassemblé quelques clichés de reconnaissance du front:


Vous pouvez entrer dans tous les bâtiments de Sainte-Marie-du-Mont, y déployer une garnison et les défendre.


Les bâtiments ne sont pas juste des coquilles vides, ils ont été habités, endommagés ou même abandonnés en plein petit-déjeuner. Chaque intérieur de maison raconte une histoire.


Attendez-vous à de violents combats dans les points de passage, tels que les routes et les ruelles.


Les petits bâtiments de ferme peuvent être l'endroit idéal pour un mitrailleur, ou même un point de spawn sournois!


Les jardins avec des murets peuvent être l’endroit idéal pour une embuscade, si vous êtes assez courageux.


Les vastes champs offrent un contraste saisissant avec les batailles serrées de la ville.


Cette maison peut sembler abandonnée, mais faites attention aux pièges et aux soldats allongés au sol!



Quelles autres changements?

-VOiP activée à la mort et dans les écrans de redéploiement

-Chat textuel activé sur les écrans de redéploiement et en fin de match

-Nouvel écran de carte

-Correction des sensibilités gamma et souris par défaut

-Paramètres de visibilité de l’affichage du nom des joueurs

-Améliorations de l'interface utilisateur

-Améliorations sonores à tous les niveaux

-Optimisation en cours

-Correction du rebond des chars et de la désynchronisation.

-Correctif pour la collision des chars lors du contact avec un objet.

-Correctif pour le viseurs du tireur qui ne s’alignait pas comme il faut dans des chars

-Améliorations de l'animation TPP

-Nouveaux modèles de personnages

-Nouvelles animations FPP et TPP

-Optimisation du bombardement et corrections

-Correction de bugs

-Et plus!



Prêt au combat pour la Beta

Nous espérons que ce regard avancé sur la prochaine bêta fermée vous a enthousiasmé pour votre retour, ou votre première visite à Sainte-Marie-du-Mont et à la forêt de Hurtgen.

L’équipe a travaillé dur depuis la dernière version bêta et nous sommes tous impatients de vous rejoindre en première ligne et d’entendre vos réactions.


La semaine prochaine, nous fournirons quelques informations supplémentaires concernant la bêta fermée et plus encore!

 
 
 

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