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Briefing Développeurs N°173 - Mise à jour 13, parité avec les consoles,

Salut à tous

Nous voulons remercier la communauté pour votre patience pendant que nous avons passé les derniers mois à prioriser et finaliser le contenu pour les consoles pour les aligner avec les PC. Maintenant que le travail de parité est presque terminé, cela va rendre l'avancée du développement général de HLL plus souple.


Bien que ce travail ait prit plus de temps que nous ne l'aurions souhaité , cela a été une énorme réalisation technique pour l'équipe qui nous permettra de livrer les mise à jours PC et console en même temps dans le futur - ou avec un très léger décalage. Il était aussi indispensable pour nous de faire ce travail dans le but de rationaliser et plus encore, d'utiliser le temps de l'équipe aussi efficacement que possible dans les années à venir.


Après avoir mis en ligne une mise à jour majeure telle que Crépuscule , nous prenons du temps pour continuer les tests en interne et l'Assurance Qualité. Nous souhaitons assurer à la communauté que la mise à jour 13 apportera un nouveau niveau de finitions et d'améliorations à toutes les parties du jeu.

Cela veut dire que la mise à jour 13 sera la dernière mise à jour de l'année. Nous sentons de façon sûre que cela va donner un second souffle .

Dernièrement, nous étions ravis d'annoncer que notre objectif est de présenter l'extension "Commonwealth" comme première mise à jour majeure pour 2023. Nous allons annoncer un plan de route actualisé dans cet esprit au cours des semaines qui viennent. Créer une extension avec une nouvelle force complète, un ensemble d'armements et véhicules , ainsi que de nouvelles cartes est un processus chronophage, mais nous avons l'intention de le mener à bien. Nous sommes impatients de partager cela avec vous alors que nous poursuivons sa création. Nous sommes très impatients de vous présenter un tout nouveau théâtre d'opérations et passionnés par les nouvelles cartes qu'il nous permet de développer.


Rendu WIP de l'iconique Bren gun britannique


Mise à jour 13 : Flammes, gel et plus !


Nous avons du contenu très intéressant prêt à être présenté sur cette nouvelle mise à jour en plus des amélioration générales de qualité

Ceci comprend les articles suivant , et plus encore .

  • T-70

  • Cartes hivernales (TBA)

  • Uniformes d'hiver

  • Jeeps

  • Lance flammes

  • Améliorations de Rcon

  • Nouveau cosmétiques

Nous sommes impatients de vous partager plus d'informations dans les semaines suivantes, ainsi que sur les tests et retours du PTE. Cette mise à jour nécessitera un délai de test supplémentaire du fait des défis techniques concernant l'implémentation des lance-flamme, des jeeps, et plus encore.


Nous espérons que vous nous rejoindrez lors de l'ouverture du serveur test, et attendons avec impatience vos retours.


Char léger soviétique T-70


La mise à jour U13 verra également l'introduction d'un nouveau véhicule : le char léger soviétique T-70. Faisons un résumé rapide de l'histoire de la classe de char léger T-70 au cours de la Seconde Guerre Mondiale.


Avec plus de 8000 unités produites, le T-70 est devenu populaire au cours de la Seconde Guerre Mondiale en tant qu'amélioration peu chère de son prédécesseur, le T-60. Faiblement blindé, équipé d'un canon de 45mm ainsi que d'une mitrailleuse de 7.62, il occupera le même rôle que les Stuart et Luchs sur le champ de bataille à ce jour.


Malgré une vitesse et un blindage en deçà de son grand frère le T-34, le T-70 était une amélioration de son prédécesseur (le T-60), et a été massivement représenté dans les environs de Prokhorovka au cours de la bataille de Koursk. Il a été principalement utilisé comme véhicule de reconnaissance, même si un équipage chevronné pouvait être capable de détruire de plus imposants adversaires. Toutefois, étant incapable de rivaliser avec ses grands frères, on l'a souvent retrouvé au cours de missions de repérage ou de défense.


Rare photo d'époque d'un T-70 peint en blanc pour la période hivernale.


Malheureusement, après avoir subi de lourdes pertes au cours de la bataille de Koursk, le T-70 a été retiré de la ligne de front pour être utilisé en tant qu'escorte de convoi, que char d'entrainement, ainsi qu'en défense des quartiers généraux. Cela ayant pour effet de généraliser la présence des T-34 et IS-1 sur les champs de bataille.


L'ajout du T-70 sur HLL est une nouvelle itération du déploiement des matériaux intelligents. L'utilisation du système de matériaux intelligents s'est avérée très satisfaisante, tant sur le plan de l'apparence que des performances.


Attaque des tranchées de Koursk


Avancée sur la ligne de front


En route pour le champ de bataille

Nous sommes impatients de voir les joueurs combattre avec le nouveau char léger T-70.



Mise à jour de la DLC "Avant garde d'argent"


Nous sommes conscients depuis un certain temps que la communauté à demandé le casque M42 avec les lunettes de moto qui apparaissent dans le DLC "Avant garde d'argent" . Cette image était honnêtement une contribution mineure a l'oeuvre d'art utilisée pour le magasin Steam. L'équipe s'est rassemblée pour discuter de deux options à ce sujet : soit modifier le visuel du DLC dans le magasin Steam en enlevant le visuel du casque, soit inclure le casque M42 avec lunettes de moto au DLC existant "Avant garde d'argent"



‘Silver Vanguard’ Store Art sur Steam présentant le casque M42 avec les lunettes masque.

Nous sommes heureux d'annoncer que nous allons implémenter la sortie du casque M42 avec les lunettes masque de Moto , dans le pack DLC "avant garde d'argent " . Ainsi tous les possesseurs , qu'ils soient passé, present ou futur du pack DLC "avant garde d'argent " constateront qu'ils ont maintenant aussi le casque M42 avec les lunettes masque de Moto dans leur "Barraquement" prêt à être équipé pour la bataille sur la ligne de front


casque M42 avec les lunettes masque de Moto


Avancer avec les Briefings Développeurs


Alors que de plus en plus d'articles et de contenus pour la mise à jour 13 et les suivantes sont presque terminés nous avons l'intention d'accroitre la fréquence des Briefings Développeurs pour ce qui reste de l'année. Cela nous permettra, de façon plus fréquente , de vous donner un aperçu à tous de certaines des nouvelles choses qui arrivent dans HLL

L'augmentation dans la sortie des Dev'Briefs et du contenu associé va commencer dès maintenant . Nous avons beaucoup d'informations à partager au long des mois à venir et sommes impatients de les mettre en valeur dans les futurs briefing développeurs.


Mise à jour Communautaire - HLL 18 vs 18 Tournois compétitifs


Le format 18vs18 a été présenté à la communauté Hell Let Loose par Abinus et HLLTC au cours de l'été 2020. Ce format est pensé pour favoriser les compétences en FPS et travail d'équipe en réduisant la taille des équipes et de la carte. Ce format se joue sur un seul point fort, ainsi que les 2 x2 cases qui l'entourent, avec 18 joueurs de chaque côté. Chaque partie est prévue pour durer 30 minutes, mais peut dépasser cette limite si le point de capture est contesté. Ces parties sont pensées pour être rapides, pleines d'action et de folie, l'issue du match pouvant être renversée à la suite d'une action individuelle.


Vous pouvez regarder les dernières parties ici : https://www.youtube.com/channel/UC-shUPWKE5AsMAD5CcSgm0A/videos


Les parties en streaming commenceront à partir du 10 Octobre :

https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://www.twitch.tv/hll18vs18


Plus d'informations sur ce sujet sont disponibles sur le Discord HLL dans le canal "Event Announcement"


Correspondant de guerre, créateur de contenu et vidéos communautaires HLL


Il est temps de partager quelques faits marquants des créateurs suivants. Nous vous suggérons fortement d'y jeter un œil. Cette semaine, nous avons décidé de mettre en avant certains des créateurs de contenus ayant récemment réalisé un stream sur HLL.

Si vous trouvez une video communautaire interessante, ou que vous en ayez réalisé une, postez la dans le canal discord #hll-videos



Seul un miracle peut sauver cette équipe - Hell let Loose - Nano


Vidéo YouTube™ : Only A Miracle Will Save This Team - Hell let Loose

Vues : 649 076

Play World of Warships here: https://wo.ws/3OC8fia Thank you World of Warships for sponsoring this video. During registration use the code BRAVO to get for free: -500 doubloons -1.5 million credits...


REALISTIC NIGHT WW2 WARFARE! - Hell Let Loose Update 12 Gameplay - OperatorDrewski



Vidéo YouTube™ : REALISTIC NIGHT WW2 WARFARE! - Hell Let Loose Update 12 Gameplay

Vues : 223 510

►Follow my Twitch! https://www.twitch.tv/operatordrewski ►Checkout my Merch: https://www.bunkerbranding.com/pages/operator-drewski Subscribe for more videos :D ► https://bit.ly/2QEpFh5 ►Support my...




J'ai défendu Omaha Beach avec un fusil de sniper...- Jackfrags


Vidéo YouTube™ : I defended Omaha Beach with a Sniper Rifle...

Vues : 1 231 621

Sniper sur Hell let Loose est incroyable, seules 2 personnes par équipes y sont autorisées. J'ai tenté une contre offensive avec mon équipe après que les américains aient pris les plages et poussé dans les terres. Tellement de plaisir !


N'oubliez pas que vous devriez jeter un oeil sur les autres réseaux sociaux Hell let Loose , si vous ne l'avez pas déjà fait . Comme pour notre Discord, vous pourriez y trouver des informations et rejoindre l'interaction communautaire


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Et bien , il temps de remballer le dev'brief du jour. On se retrouve tous sur la ligne de front !




Publié : ven. 7 octobre 2022














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