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Briefing développeur n° 152 - Cape Plash-Palatka, compte rendu du PTE

Salut à toutes et à tous,


Bienvenue au Briefing des développeurs n°152 !


Cette semaine, nous plongeons dans le premier PTE de l'U11, le poncho soviétique Plash Palatka et d'excellents contenus et vidéos communautaires pour démarrer.


PTE n°1 pour la mise à jour 11


Si vous n'étiez pas là plus tôt cette semaine, nous avons organisé le premier environnement de test public ouvert pour la prochaine mise à jour. Dans l'ensemble, nous avons eu une excellente participation et avons été satisfaits de l'accueil positif qu'il a reçu. C'est toujours génial de voir les joueurs se lancer et profiter de tous les nouveaux ajouts pour la première fois. De nouvelles armes, véhicules, mécaniques de jeu et audio ont été parmi les points forts du PTE de cette semaine.


Les Panzer IV et Half-tracks ont fait une bonne entrée en matière pendant le PTE et, à part quelques incidents (parfois humoristiques), ils ont très bien fonctionnés. Nous surveillerons de près l'impact du Half-track sur la méta au fur et à mesure que nous hébergerons d'autres PTE et que nous comprendrons mieux comment ils affectent le jeu dans un environnement en ligne.

Plus important encore, nous aimerions remercier toutes les personnes impliquées dans les tests pour leur temps bénévole, vos précieux commentaires et rapports de bugs. Sur la base de vos rapports, nous avons pu identifier un certain nombre de bugs critiques que nous sommes maintenant en train de corriger et commençons à examiner tous les commentaires soumis au cours de la journée.


Voici quelques exemples d'ajustements que nous allons effectuer :

Augmenter les dégâts du fusil à pompe à des distances supérieures à 50 mètres, augmenter sa capacité à 6 cartouches, résoudre un certain nombre de bugs d'animation liés au FG-42 et augmenter le grossissement de la variante Sniper à x4.


Si vous avez raté le PTE de cette semaine, ne vous inquiétez pas car nous en tiendrons d'autres car nous verrouillons tous les bugs et correctifs possibles avant la prochaine étape de la sortie de la mise à jour 11. Gardez un œil pour plus informations sur le prochain PTE dans le discord officiel HLL.



Aperçu de la semaine


Dans l'aperçu de cette semaine, nous jetterons un coup d'œil au nouvel élément cosmétique d'uniforme à venir, la «Plash - Palatka Poncho» soviétique. Nous avions présenté quelques premiers aperçus de la Plash-Palatka dans le briefing N°143, mais nous pensons que le voir en action vous permettrait d'observer toute sa grâce.


Ce poncho ou "cape" comme nous l'appellerons à partir de maintenant était un moyen bienvenu pour tous sur le front oriental de rester au sec pendant les périodes de mauvais temps durant la Seconde Guerre mondiale. Issu d'un design simple en toile, il pourrait être utilisé comme poncho, couvre-sol ou même comme petite tente.

Voyons la cape en action.


Animation - Cape soviétique Plash-Palatka courant les rues de Stalingrad


Cape soviétique Plash-Palatka sur l'uniforme d'officier M43


En 1791, la première variante de ces capes firent officiellement leurs entrée en service. Puis plus tard, elles furent modifiées en 1894 et enfin en 1936, elles aboutirent à un produit finalisé. La Plash-Palatka n'a pas vraiment changée depuis. Au cours de la Seconde Guerre mondiale, le seul changement qui y a été apporté était qu'en 1942, la palette de couleurs a été dans certains cas modifiée pour les rendre camouflées.


Il existe deux variantes de la cape Plash-Palatka, une pour les rôles standard sur le terrain et une pour les officiers. Ci-dessous, nous pouvons voir la cape modelée sur l'uniforme d'officier soviétique M43.


Cape soviétique Plash-Palatka sur l'uniforme d'officier M43 - Arrière


Cape soviétique Plash-Palatka sur l'uniforme de l'officier M43


Contenu de la communauté


Cette semaine, nous aimerions faire une mention spéciale à l'un de nos correspondants de guerre Terrydactyl. Il organise une diffusion à but caritatif pour le projet "Help for Heroes" le jeudi 11 novembre à 12 h 00, heure de Paris. N'hésitez pas à venir et à l'observer jouer pendant l'événement.



Sur une toute autre note de la communauté, le discord officiel HLL a vu un d'excellents contenus publiés cette semaine dans "#hll-guides", "#hll-videos" et "#hll-content". Ces chaînes ainsi que notre préférée "#correspondant de guerre" se trouvent dans la section "Médias" du discord officiel HLL. Nous vous recommandons fortement de jeter un œil à la variété d'informations et de contenu s'y trouvant.


Aujourd'hui, nous aimerions montrer une excellente paire d'images de référence rapide de zérotage du lanceur antichar produites par Spaceman dans le Discord officiel HLL. La meilleure façon de découvrir à quel point ils sont bons est de sauter dans le jeu et d'épauler votre 'zooka !


Zérotage de l'AT Américain, Image par Spaceman


Zérotage de l'AT Allemands, Image par Spaceman


Correspondant de guerre, créateur de contenu et vidéos communautaires HLL


Ici, nous présentons du contenu de créateur de communauté, nous vous recommandons fortement de d'y preter attention un instant.


Si vous voyez une vidéo que vous aimez, assurez-vous de la publier sur la chaîne Discord #hll-videos.


Hell Let Loose - Kills & Memes - Malamutex


THE TIMID TIGER OF CARENTAN, 50+ KILLS || Hell Let Loose Gameplay - Comrade Grimm


Hell Let Loose News - Update 11 will be a Game Changer - TacticalBehemoth


Hell Let Loose - Spectator - Reinforced Komsomol HQ Satchel Breach - Tatum


N'oubliez pas que sur notre discord, vous trouverez d'excellents endroits pour vous informer et interagir avec la communauté.


C'est tout pour le briefing de cette semaine. Nous continuerons à travailler sur le PTE et l'U11. A la semaine prochaine et rendez-vous en première ligne d'ici là !

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