Salut tout le monde,
Bienvenue au Briefing des Développeurs n°90 !
Le brief d’aujourd’hui vous vient de Black Matter Dev Spono qui apporte avec lui une opportunité excitante ...
Un message de Spono - Écoutons votre cri de Wilhelm !
Bonjour à tous, ici Spono.
Commencez à relâcher ces accords vocaux !
Nous sommes très heureux de donner à notre communauté l'opportunité de devenir une partie plus importante de Hell Let Loose.
Nous demandons à ceux d'entre vous qui ont un certain talent (ou sans aucun talent !), de soumettre un ou plusieurs des sons suivants dans une vidéo YouTube. Cela sera ensuite considéré pour la mise en œuvre dans HLL, ainsi que pour vous assurer une place dans les crédits.
Nous avons écouté une grande partie des commentaires de la communauté sur l'ajout d'une plus grande ambiance sur le champ de bataille avec les grognements, les cris et les répliques des soldats. Bien que nous ayons prévu de créer ces sons nous-mêmes, nous avons pensé qu'il pourrait être très amusant d'ouvrir d'abord cela à notre communauté bien-aimée. Vous pouvez être aussi créatif que vous le souhaitez - nous sommes ravis de voir ce que vous proposerez ! Mais gardez à l'esprit que, pour être pris en compte pour la mise en œuvre du jeu, nous voulons des sons qui correspondent à l'ambiance de HLL, et un son qui ajouterait à l'atmosphère sans briser l'immersion.
Qu'est-ce qu'un cri de Wilhelm ?
Le cri de Wilhelm est un effet sonore emblématique utilisé dans plus de 400 films et séries télévisées depuis 1951. Vous l'avez probablement entendu plusieurs fois auparavant, sans peut-être jamais savoir exactement ce que c'était.
Vous ne savez toujours pas quel est le cri de Wilhelm, regardez cette vidéo de WatchMojo
Alors oui, c’est vrai, votre cri de Wilhelm, vos cris de guerre, vos moments d’angoisse ont l’occasion d'être embarqués dans Hell Let Loose et l’histoire pour toujours !
Votre soumission
Les soumissions ne seront acceptées que sous forme de lien YouTube via ce FORMULAIRE *
Toutes les soumissions reçues via ce formulaire seront alors prises en compte pour une éventuelle implémentation dans Hell Let Loose !
Nous vous demandons d'intituler votre vidéo : Hell Let Loose Wilhelm Audio Submission. Et incluez votre nom Discord, votre identifiant et votre tag de clan si vous le souhaitez.
Exemple ici : Hell Let Loose Wilhelm Audio Submission - Spono#7368
Vous pouvez trouver votre identifiant en bas à gauche de votre Discord et le copier en cliquant simplement dessus. Si vous n'êtes pas encore membre de l’officiel Discord Hell Let Loose, vous pouvez vous inscrire en cliquant simplement sur ce LIEN DISCORD et en suivant les instructions. Nous vous recommandons également d'installer l'application Discord si vous ne l'avez pas déjà fait.
Nous vous demandons d'étiqueter vos sons et d'utiliser la zone de description pour les horodater si vous souhaitez faire plusieurs sons dans une vidéo. Veuillez ne faire qu’une seule soumission par personne !
* En soumettant ce FORMULAIRE, vous donnez à Black Matter le droit d'utiliser votre soumission à des fins de contenu de jeu et / ou de matériel de marketing.
Si nous aimons votre soumission vidéo, nous vous contacterons par e-mail et / ou Discord et nous nous assurerons que vous serez ajouté aux crédits du jeu et que vous recevrez la reconnaissance méritée !
Nous vous fournirons également quelques clés de jeu pour que vous puissiez vous montrer à vos amis. Et peut-être même un certificat que vous pourrez mettre sur le réfrigérateur :D
Veuillez noter qu'il est très important que vous utilisiez votre propre voix originale ! Et nous vérifierons cela avec vous.
Ce que nous voulons !
Votre extrait vidéo ne doit pas durer plus de 60 secondes et peut être une série de sons et d'images enchaînés. Il doit contenir des images de votre propre gameplay, avec vos sons édités dans.
Il peut être aussi amateur ou professionnel que vous le souhaitez, mais l'accent est mis sur la qualité audio.
Nous sommes à ce stade après les variations américaines et / ou allemandes des sons suivants.
Vous pouvez faire preuve de créativité, mais le son doit être original et ce que le joueur émettrait oralement.
Vous pouvez choisir un ou plusieurs des 10 sons suivants pour votre vidéo jusqu'à 60 secondes.
Cri de Wilhelm:
1 . Ton meilleur cri / cri de mort
Dommages mortels :
2. Balle dans la tête
3. Balle dans le corps
4. Écraser par un véhicule
5. Démembré
6. Noyade
Dommages Non mortels :
7. Blessure après impact
8. Shrapnel / Explosion
9. Dommages dus aux chutes
10. Brûler / En feu
À considérer pour l'inclusion dans HLL
Doit être un enregistrement original propre.
Pas d'effets ou de réverbération ajoutés
Qualité audio :
Veuillez conserver tous les fichiers audio que vous utilisez dans votre vidéo SÉPARÉS de l'audio du jeu, tels que les fichiers WAV. Parce que nous vous les demanderons probablement.
La post-édition sous forme de nettoyage / suppression du bruit de fichier est la bienvenue mais en aucun cas nécessaire.
Autres formats de fichiers acceptés si nécessaire mais non préférables :
ACIDE, AIFF, AVI, BWF, CDDA, EDL, FLAC, KAR, MIDI, MOGG, MOV, MP3, MP4, MPEG, OGG VORBIS, OGG OPUS, QT, RADAR, REX2, SYX, W64, WAVPACK, WMV
Exigences minimales
Fréquence d'échantillonnage : 44,1 kHz
Profondeur de bits : 16 bits
Exigences maximales
Taux d'échantillonnage : 96 kHz
Profondeur de bits : 24 bits
Combien de temps as-tu ?
Le dernier jour pour les soumissions sera le 2 septembre, ce qui vous donne près de 2 semaines. Après cela, le formulaire sera fermé.
Tu comprends
Encore une fois, il est très important que vous utilisiez vos propres sons originaux. S'il ne répond pas aux spécifications audio, il se peut que nous ne puissions pas l'utiliser, veuillez donc garder cela à l'esprit.
Si nous aimons votre soumission vidéo, nous vous contacterons et nous assurerons que vous êtes également ajouté aux crédits du jeu, et nous pouvons demander des fichiers audio bruts, veuillez donc les conserver. Nous partagerons probablement certaines de ces vidéos incroyables avec vous tous dans Discord. Et nous sommes sûrs de les voir également sur le subreddit Hell Let Loose.
* En soumettant ce formulaire, vous reconnaissez et donnez à Black Matter la permission d'utiliser votre soumission à des fins de contenu du jeu, de médias sociaux, de matériel marketing et de toute autre manière, plateforme ou format que nous pouvons choisir.
Et après ?
Nous travaillons actuellement sur notre prochaine feuille de route (Roadmap) et nous la partagerons avec vous dans les prochaines semaines.
Bonne chance et salutations,
Spono
Entendez vous la première ligne !?
Soldats en voix !
Voilà qui conclut le briefing des développeurs de cette semaine !
Nous sommes vraiment ravis d'entendre ce que vous proposerez au cours des deux prochaines semaines. Qui sait, vous pourriez bien vous entendre ou entendre un ami en première ligne dans un avenir pas trop lointain.
Passez un excellent week-end et à la semaine prochaine, nous détaillerons la suite dans notre feuille de route mise à jour.
Rendez-vous en première ligne !
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