Salut à tous,
Le jour est venu pour nous de déployer la mise à jour n°13 "Neige brûlante" sur toutes les plateformes !
Neige Brûlante apporte des combats ardents et rapides avec les lance-flammes et les cocktails molotov, ainsi que des Jeeps pour toutes les factions. Une nouvelle carte hivernale débarque également, des uniformes d'hiver et un passionnant pack de DLC.
Voici le teaser officiel de la MAJ n°13 et le journal des modifications :
Mise à jour n°13 - Journal des changements :
Véhicules
Ajout du char léger soviétique T-70
Ajout des Jeeps pour toutes les factions :
Allemands - Kubelwagen
Américains - Jeep Willys
Soviétiques - GAZ-67
Armement
Ajout des lance-flammes :
Allemands - Soutien niveau 8
Américains - Soutien niveau 8
Ajout des cocktails molotov :
Soviétiques - Assaut niveau 9
Soviétiques - Soutien niveau 6
Soviétiques - Fusilier niveau 3
Soviétiques - Fusilier automatique niveau 6
DP-27 - Réduction du recul de l'arme déployée (de 0.75 à 0.2) et augmentation des dégâts passant de 65 (jusqu'à 75 mètres) à 100 (jusqu'à 150 mètres)
Ajout du Bazooka en prêt-bail pour le rôle Anti-Char au niveau 8
Cartes
Ajout de Kharkov - Mode combat - Mode offensif côté allemand - mode offensif côté soviétique
Ajout de dégâts dus au objets en feu sur toutes les cartes
Gameplay/Fonctionnalités
Ajout de la progression du démantèlement persistante (la progression reste effective durant 5 secondes d'inactivité)
Ajout de la progression partagée du démantèlement (d'autant plus rapide que les joueurs sont nombreux à démanteler)
Amélioration de la logique de placement du Satchel
Amélioration de la consistance des dégâts dus au Satchel
Les moteurs des véhicules subissent désormais des dommages lorsqu'ils sont immergés dans l'eau
Ajout de nouveaux succès :
Frozen Fields
You... Shall Not... Spawn!
Who's Garry?
Fast Track Delivery
Track and Trace
One Hit Wonder!
Firestarter
Medium-Rare
Extra Crispy Please
Fight Fire with Fire
This Is a Flammenwerfer, It Werfs Flammen
Hans! Get Ze Flammenwerfer!
Disco Inferno!
Molotov Party!
Za Zdorovie!
Jeep Let Loose
Jeepers!
Drop it Like Its Hot!
Dear Devs...
Liar, Liar, Pants of Fire!
Like a Moth to a Flame...
Get that Windshield Up!
Rollin' In The Jeep
Cosmétique
DLC "Skull Bucket" :
Allemands - Paratrooper Fallschirmjäger M38
Allemands - Double Decal Police M35
Américains - 101st Airborne 506th PIR Paratrooper M1
Américains - 29th Infantry Division M1
Soviétiques - 1941 Model Blockaded Leningrad Helmet
Soviétiques - M36 Budenovka Winter Cap
DLC "Winter Warfare" :
Allemands - Winter Covered Fallschirmjäger M38
Américains - Winter Covered M1
Soviétiques - Winter Covered SSh-40
Soviétiques - Winter Toques
Uniformes d'hiver :
Américains - M1943 Winter Uniform
Soviétiques - Ameba Winter Uniform
Allemands - Heer Schneetarnjacke Winter Smok
Casques d'hiver :
Allemands - White Painted M42
Américains - White Painted M1
Soviétiques - Winter Painted SSh-36
Soviétiques - Winter Painted SSh-40
Soviétiques - White Ushanka
Soviétiques - White Tied Ushanka
ATH/Interface utilisateur
Ajout de préréglages cosmétiques dans les menus Caserne et Kits d'équipement
Ajout de marqueurs visuels spécifiques pour les capacités :
Frappe de précision
Demande de largage de munitions
Optimisation
Refonte du système d'animation avec un squelette allégé pour les personnages
Optimisation des effets de particules et impacts
Amélioration des niveaux de détail des modèles de véhicule
Effets visuels
Ajout de variantes pour l'effet de bombardement aérien
Sons
Les Avant-postes, Garnisons et Half-tracks produisent un bruit blanc lorsque bloqués par l'ennemi
Ajout d'un son de compte à rebours lors des 3 dernières secondes avant un déploiement
Animations
Nouveau système d'animation pour les personnages, qui devrait paraître plus naturel tout en améliorant les performances
Administration serveur
Il est maintenant possible de mettre la même carte plusieurs fois dans la liste en rotation
Possibilité pour l'admin de contacter directement les joueurs via le RCON
Ajout d'une commande pour afficher les informations sur une partie en cours (effectif dans les équipes, score, temps restant, carte actuelle et suivante)
Le journal des connexions/déconnexions affiche désormais le Steam ID
[Corrigé] Les bans temporaires ne sont pas retirés de la liste RCON une fois expirés
Bug corrigés
[Corrigé] Elimination du bug du kit d'équipement
[Corrigé] Elimination du bug des grenades
[Corrigé] Exploit permettant d'apparaître sur l'avant-poste de l'équipe de reconnaissance avec n'importe quel rôle
Amélioration des statistiques, ne comptant plus les tirs sur les structures et les véhicules
[Corrigé] Les conducteurs ne peuvent plus couper le moteur et passer en roue libre pour faire accélérer leur véhicule
[Corrigé] Modèle d'avion incorrect pour les largages de munitions allemands et soviétiques
[Corrigé] Le bouton de déploiement disparaît lorsque le joueur quitte le rôle de commandant et rejoint une autre escouade sans sélectionner un nouveau rôle.
[Corrigé] La liste des capacités liées au carburant change pour le commandant soviétique
[Corrigé] les Satchels ne détruisent pas les barbelés à certaines distances
[Corrigé] Les Satchels ne détruisent pas les nœux de carburant allemands
[Corrigé] Des sons de tir d'arme peuvent être entendus après que le joueur à l'origine des tirs meurt
[Corrigé] Le bouton Retour dans le menu Caserne ne fonctionne pas immédiatement après avoir choisi un nouveau rôle favori
[Corrigé] Le bouton "Quitter le rôle de commandant" ne disparaît pas après avoir rejoint une escouade de reconnaissance ou de char
[Corrigé] Le délai de réapparition du char lourd allemand Panther est plus court que celui du Tiger
[Corrigé] Les mitrailleuses ne peuvent pas être déployées dans certains bâtiments spécifiques, sur toutes les cartes
[Corrigé] Recevoir une invitation/demande d'invitation sur l'écran de déploiement empêche le joueur de quitter le menu de kit d'équipement
[Corrigé] Les modèles des boîtes de munition, de munitions explosives et de matériel médical sont identiques lorsque vues à la première personne
[Corrigé] Apparition intempestive du message "secteur bloqué" sur le menu de déploiement
[Corrigé] Certaines descriptions de succès contiennent des fautes d'orthographe
[Corrigé] Le succès "Rain Hell" ne se débloque pas lorsque 10 joueurs sont tués par un projectile de Katioucha
[Corrigé] Rejoindre un serveur par un lien direct ne lance pas le jeu, ou ne connecte pas le joueur au serveur
[Corrigé] Rejoindre un serveur depuis le menu de Steam alors que le jeu n'est pas lancé laisse le joueur sur l'écran d'accueil
[Corrigé] Impossibilité de rejoindre un joueur via l'overlay Steam
[Corrigé] La mitrailleuse soviétique DP-27 ne produit pas de flamme de bouche
[Corrigé] Le char américain M4A3 ne produit pas de son de collision avec les objets
[Corrigé] Les camions ne prennent pas de dégâts sous certains angles
[Corrigé] Des boules de feu apparaissent en l'air après que des moteurs de véhicule soient endommagés ou réparés
[Corrigé] Les chars en marche arrière passent automatiquement en marche avant après destruction des chenilles
[Corrigé] Les joueurs expulsés pour inactivité ne le sont pas une deuxième fois si le délai a été changé via le RCON
[Corrigé] Dégâts inconsistants des Satchels sur les portes belges
[Corrigé] S'approcher d'une caisse de ravitaillement produit un son de largage de caisse
[Corrigé] Les obus AP et HE entraînent une suppression sur les ennemis
[Corrigé] Les succès liés aux caisses ne comptent que celles placées à la main
[Corrigé] Le score attribué à la destruction d'un Panther n'est pas correct
[Corrigé] Les mitrailleuse de caisse et coaxiale ne se rechargent pas si le joueur quitte son poste durant le rechargement
[Corrigé] Lancer le jeu dans certaines résolutions en mode fenêtré entraîne un décalage de la barre supérieure
[Corrigé] Fermer le tableau des scores en ouvrant celui des statistiques le fait disparaître
[Corrigé] Choisir la tête "Bill" pour un rôle américain équipe celui-ci de la tête "Hans" allemande
[Corrigé] Tuer un ennemi avec la grenade RG-42 ou Mk2 après être mort ne sera pas compté dans les statistiques
[Corrigé] Les soldats n'ont pas d'animation de mouvement vertical lorsqu'ils visent depuis certains QG
[Corrigé] La tête d'un joueur qui vient d'être réanimé ne tourne pas naturellement
[Corrigé] Le Half-track soviétique est affiché à un endroit erroné dans la liste du commandant
[Corrigé] Pas d'animation d'épaulement avec le lance-fusée
[Corrigé] Certains casques traversent le sol après un tir à la tête
Carentan
[Corrigé] Le joueur peut voir sous le terrain depuis certains modèles de cratère
Purple Heart Lane
[Corrigé] Le joueur peut apparaître dans une maison fermée en C8
[Corrigé] Collision avec un mur invisible le long de la route principale
Remagen
[Corrigé] Il est possible de voir à travers des gravas lorsque le joueur est allongé
[Corrigé] Une zone du secteur E10 entraîne la disparition des véhicules
[Corrigé] Train mal aligné
[Corrigé] Plusieurs problèmes visuels autour d'une tranchée
[Corrigé] Un grand tas de gravas est mal positionné près d'un bunker allemand
[Corrigé] Un remblai de boue est mal aligné avec la route à plusieurs endroits
Koursk
[Corrigé] De la lumière brille à travers le sol
[Corrigé] De l'herbe flottant en l'air est présente à plusieurs endroits
[Corrigé] Texture de terrain mal alignée dans le secteur C9
[Corrigé] Une paire de portail en bois n'est reliée à aucune palissade
[Corrigé] Des douilles d'artillerie ne sont pas alignées avec le sol
[Corrigé] Deux fûts métalliques traversent une palissade à un endroit spécifique
Stalingrad
[Corrigé] Le joueur peut traverser un toit métallique donné et s'y cacher des ennemis
[Corrigé] Un bâtiment proche de l'usine de clou contient un escalier au rez-de-chaussée n'entraînant aucune collision
Utah
[Corrigé] Des stations de réparation apparaissent dans le HQ américain en mode offensif
[Corrigé] Certaines haies arrêtent les balles
Problèmes connus
La texture de visage du personnage peut apparaître décalée en de rares occasions
Réseaux sociaux
Discord
https://discord.gg/hellletloose
Facebook
https://www.facebook.com/HellLetLoose/
Twitter
@hell_let_loose
Youtube
https://www.youtube.com/c/HellLetLoose
Reddit
https://www.reddit.com/r/HellLetLoose/
Instagram
https://www.instagram.com/hellletlooseofficial/
Steam
http://steamcommunity.com/groups/HellLetLoose
Nous tenions à remercier tous les joueurs qui ont pris part aux sessions de test en public pour les retours qu'ils nous ont fournit et le temps qu'ils ont consacré à partager leur expérience en jeu.
Il est maintenant temps de mettre le feu aux poudres avec la MAJ n°13 ! On se retrouve sur le champ de bataille !
Comments