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Briefing des développeurs n°177 - La mise à jour 13 "Neige Brûlante" est disponible !

Salut à tous,

Le jour est venu pour nous de déployer la mise à jour n°13 "Neige brûlante" sur toutes les plateformes !


Neige Brûlante apporte des combats ardents et rapides avec les lance-flammes et les cocktails molotov, ainsi que des Jeeps pour toutes les factions. Une nouvelle carte hivernale débarque également, des uniformes d'hiver et un passionnant pack de DLC.


Voici le teaser officiel de la MAJ n°13 et le journal des modifications :



Mise à jour n°13 - Journal des changements :


Véhicules

Ajout du char léger soviétique T-70


Ajout des Jeeps pour toutes les factions :

Allemands - Kubelwagen

Américains - Jeep Willys

Soviétiques - GAZ-67


Armement

Ajout des lance-flammes :

Allemands - Soutien niveau 8

Américains - Soutien niveau 8


Ajout des cocktails molotov :

Soviétiques - Assaut niveau 9

Soviétiques - Soutien niveau 6

Soviétiques - Fusilier niveau 3

Soviétiques - Fusilier automatique niveau 6


DP-27 - Réduction du recul de l'arme déployée (de 0.75 à 0.2) et augmentation des dégâts passant de 65 (jusqu'à 75 mètres) à 100 (jusqu'à 150 mètres)

Ajout du Bazooka en prêt-bail pour le rôle Anti-Char au niveau 8


Cartes

Ajout de Kharkov - Mode combat - Mode offensif côté allemand - mode offensif côté soviétique

Ajout de dégâts dus au objets en feu sur toutes les cartes


Gameplay/Fonctionnalités

Ajout de la progression du démantèlement persistante (la progression reste effective durant 5 secondes d'inactivité)

Ajout de la progression partagée du démantèlement (d'autant plus rapide que les joueurs sont nombreux à démanteler)

Amélioration de la logique de placement du Satchel

Amélioration de la consistance des dégâts dus au Satchel

Les moteurs des véhicules subissent désormais des dommages lorsqu'ils sont immergés dans l'eau


Ajout de nouveaux succès :

  • Frozen Fields

  • You... Shall Not... Spawn!

  • Who's Garry?

  • Fast Track Delivery

  • Track and Trace

  • One Hit Wonder!

  • Firestarter

  • Medium-Rare

  • Extra Crispy Please

  • Fight Fire with Fire

  • This Is a Flammenwerfer, It Werfs Flammen

  • Hans! Get Ze Flammenwerfer!

  • Disco Inferno!

  • Molotov Party!

  • Za Zdorovie!

  • Jeep Let Loose

  • Jeepers!

  • Drop it Like Its Hot!

  • Dear Devs...

  • Liar, Liar, Pants of Fire!

  • Like a Moth to a Flame...

  • Get that Windshield Up!

  • Rollin' In The Jeep

Cosmétique

DLC "Skull Bucket" :

  • Allemands - Paratrooper Fallschirmjäger M38

  • Allemands - Double Decal Police M35

  • Américains - 101st Airborne 506th PIR Paratrooper M1

  • Américains - 29th Infantry Division M1

  • Soviétiques - 1941 Model Blockaded Leningrad Helmet

  • Soviétiques - M36 Budenovka Winter Cap


DLC "Winter Warfare" :

  • Allemands - Winter Covered Fallschirmjäger M38

  • Américains - Winter Covered M1

  • Soviétiques - Winter Covered SSh-40

  • Soviétiques - Winter Toques


Uniformes d'hiver :

  • Américains - M1943 Winter Uniform

  • Soviétiques - Ameba Winter Uniform

  • Allemands - Heer Schneetarnjacke Winter Smok


Casques d'hiver :

  • Allemands - White Painted M42

  • Américains - White Painted M1

  • Soviétiques - Winter Painted SSh-36

  • Soviétiques - Winter Painted SSh-40

  • Soviétiques - White Ushanka

  • Soviétiques - White Tied Ushanka


ATH/Interface utilisateur

Ajout de préréglages cosmétiques dans les menus Caserne et Kits d'équipement

Ajout de marqueurs visuels spécifiques pour les capacités :

  • Frappe de précision

  • Demande de largage de munitions

Optimisation

Refonte du système d'animation avec un squelette allégé pour les personnages

Optimisation des effets de particules et impacts

Amélioration des niveaux de détail des modèles de véhicule



Effets visuels

Ajout de variantes pour l'effet de bombardement aérien


Sons

Les Avant-postes, Garnisons et Half-tracks produisent un bruit blanc lorsque bloqués par l'ennemi

Ajout d'un son de compte à rebours lors des 3 dernières secondes avant un déploiement



Animations

Nouveau système d'animation pour les personnages, qui devrait paraître plus naturel tout en améliorant les performances


Administration serveur

Il est maintenant possible de mettre la même carte plusieurs fois dans la liste en rotation

Possibilité pour l'admin de contacter directement les joueurs via le RCON

Ajout d'une commande pour afficher les informations sur une partie en cours (effectif dans les équipes, score, temps restant, carte actuelle et suivante)

Le journal des connexions/déconnexions affiche désormais le Steam ID

[Corrigé] Les bans temporaires ne sont pas retirés de la liste RCON une fois expirés



Bug corrigés

[Corrigé] Elimination du bug du kit d'équipement

[Corrigé] Elimination du bug des grenades

[Corrigé] Exploit permettant d'apparaître sur l'avant-poste de l'équipe de reconnaissance avec n'importe quel rôle

Amélioration des statistiques, ne comptant plus les tirs sur les structures et les véhicules

[Corrigé] Les conducteurs ne peuvent plus couper le moteur et passer en roue libre pour faire accélérer leur véhicule


[Corrigé] Modèle d'avion incorrect pour les largages de munitions allemands et soviétiques

[Corrigé] Le bouton de déploiement disparaît lorsque le joueur quitte le rôle de commandant et rejoint une autre escouade sans sélectionner un nouveau rôle.

[Corrigé] La liste des capacités liées au carburant change pour le commandant soviétique

[Corrigé] les Satchels ne détruisent pas les barbelés à certaines distances

[Corrigé] Les Satchels ne détruisent pas les nœux de carburant allemands


[Corrigé] Des sons de tir d'arme peuvent être entendus après que le joueur à l'origine des tirs meurt

[Corrigé] Le bouton Retour dans le menu Caserne ne fonctionne pas immédiatement après avoir choisi un nouveau rôle favori

[Corrigé] Le bouton "Quitter le rôle de commandant" ne disparaît pas après avoir rejoint une escouade de reconnaissance ou de char

[Corrigé] Le délai de réapparition du char lourd allemand Panther est plus court que celui du Tiger

[Corrigé] Les mitrailleuses ne peuvent pas être déployées dans certains bâtiments spécifiques, sur toutes les cartes


[Corrigé] Recevoir une invitation/demande d'invitation sur l'écran de déploiement empêche le joueur de quitter le menu de kit d'équipement

[Corrigé] Les modèles des boîtes de munition, de munitions explosives et de matériel médical sont identiques lorsque vues à la première personne

[Corrigé] Apparition intempestive du message "secteur bloqué" sur le menu de déploiement

[Corrigé] Certaines descriptions de succès contiennent des fautes d'orthographe

[Corrigé] Le succès "Rain Hell" ne se débloque pas lorsque 10 joueurs sont tués par un projectile de Katioucha


[Corrigé] Rejoindre un serveur par un lien direct ne lance pas le jeu, ou ne connecte pas le joueur au serveur

[Corrigé] Rejoindre un serveur depuis le menu de Steam alors que le jeu n'est pas lancé laisse le joueur sur l'écran d'accueil

[Corrigé] Impossibilité de rejoindre un joueur via l'overlay Steam

[Corrigé] La mitrailleuse soviétique DP-27 ne produit pas de flamme de bouche

[Corrigé] Le char américain M4A3 ne produit pas de son de collision avec les objets


[Corrigé] Les camions ne prennent pas de dégâts sous certains angles

[Corrigé] Des boules de feu apparaissent en l'air après que des moteurs de véhicule soient endommagés ou réparés

[Corrigé] Les chars en marche arrière passent automatiquement en marche avant après destruction des chenilles

[Corrigé] Les joueurs expulsés pour inactivité ne le sont pas une deuxième fois si le délai a été changé via le RCON

[Corrigé] Dégâts inconsistants des Satchels sur les portes belges


[Corrigé] S'approcher d'une caisse de ravitaillement produit un son de largage de caisse

[Corrigé] Les obus AP et HE entraînent une suppression sur les ennemis

[Corrigé] Les succès liés aux caisses ne comptent que celles placées à la main

[Corrigé] Le score attribué à la destruction d'un Panther n'est pas correct

[Corrigé] Les mitrailleuse de caisse et coaxiale ne se rechargent pas si le joueur quitte son poste durant le rechargement


[Corrigé] Lancer le jeu dans certaines résolutions en mode fenêtré entraîne un décalage de la barre supérieure

[Corrigé] Fermer le tableau des scores en ouvrant celui des statistiques le fait disparaître

[Corrigé] Choisir la tête "Bill" pour un rôle américain équipe celui-ci de la tête "Hans" allemande

[Corrigé] Tuer un ennemi avec la grenade RG-42 ou Mk2 après être mort ne sera pas compté dans les statistiques

[Corrigé] Les soldats n'ont pas d'animation de mouvement vertical lorsqu'ils visent depuis certains QG


[Corrigé] La tête d'un joueur qui vient d'être réanimé ne tourne pas naturellement

[Corrigé] Le Half-track soviétique est affiché à un endroit erroné dans la liste du commandant

[Corrigé] Pas d'animation d'épaulement avec le lance-fusée

[Corrigé] Certains casques traversent le sol après un tir à la tête



Carentan

[Corrigé] Le joueur peut voir sous le terrain depuis certains modèles de cratère


Purple Heart Lane

[Corrigé] Le joueur peut apparaître dans une maison fermée en C8

[Corrigé] Collision avec un mur invisible le long de la route principale



Remagen

[Corrigé] Il est possible de voir à travers des gravas lorsque le joueur est allongé

[Corrigé] Une zone du secteur E10 entraîne la disparition des véhicules

[Corrigé] Train mal aligné


[Corrigé] Plusieurs problèmes visuels autour d'une tranchée

[Corrigé] Un grand tas de gravas est mal positionné près d'un bunker allemand

[Corrigé] Un remblai de boue est mal aligné avec la route à plusieurs endroits



Koursk

[Corrigé] De la lumière brille à travers le sol

[Corrigé] De l'herbe flottant en l'air est présente à plusieurs endroits

[Corrigé] Texture de terrain mal alignée dans le secteur C9


[Corrigé] Une paire de portail en bois n'est reliée à aucune palissade

[Corrigé] Des douilles d'artillerie ne sont pas alignées avec le sol

[Corrigé] Deux fûts métalliques traversent une palissade à un endroit spécifique



Stalingrad

[Corrigé] Le joueur peut traverser un toit métallique donné et s'y cacher des ennemis

[Corrigé] Un bâtiment proche de l'usine de clou contient un escalier au rez-de-chaussée n'entraînant aucune collision



Utah

[Corrigé] Des stations de réparation apparaissent dans le HQ américain en mode offensif

[Corrigé] Certaines haies arrêtent les balles



Problèmes connus

La texture de visage du personnage peut apparaître décalée en de rares occasions



Réseaux sociaux

Nous tenions à remercier tous les joueurs qui ont pris part aux sessions de test en public pour les retours qu'ils nous ont fournit et le temps qu'ils ont consacré à partager leur expérience en jeu.


Il est maintenant temps de mettre le feu aux poudres avec la MAJ n°13 ! On se retrouve sur le champ de bataille !

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