top of page
Rechercher
boitameuh

Briefing des développeurs N°167 - Le Patch 17 est là !


Le Patch 17 est déployé !

Salut à tous,


Le Patch 17 est finalement là. Nous espérons que les nouveaux joueurs comme les vétérans apprécieront les ajouts qu'il apporte. Vous pouvez parcourir la liste complète des changements plus bas.


Avec ce Patch 17 dans les tuyaux, l'équipe a maintenant les coudées franches pour se remettre au travail sur la prochaine grosse mise à jour, un travail d'ailleurs déjà bien entamé.



Chrysallia Van Cheems - Rolling Out



Journal des changements, Patch 17

Véhicules

  • Maniabilité du char Sherman américain M4A1 améliorée

  • Les camions décélèrent plus lentement, pour permettre aux conducteurs un meilleur contrôle de leur vitesse

  • Temps de rechargement augmenté à 8 secondes pour les chars Sherman Jumbo 75 et 76


Fonctionnalités/Gameplay

  • Suppression du balancement lors de l'utilisation des jumelles

  • Zoom plus fluide sur la carte tactique

  • Ajustement d'un modèle de haie présent sur Carentan, Omaha, PHL, SMDM, SME et Utah

  • Modification du système de masquage des marqueurs alliés, pour éviter leur clignotement dans les environnements chargés en objets, comme les forêts

  • Le joueur sera maintenant prévenu quand il quitte un serveur avant que son gain en expérience soit enregistré


Administration serveur

  • [Corrigé] Nom manquant pour de nombreux véhicules et armes dans le journal du RCon

  • [Corrigé] De nombreuses armes sont incorrectement nommées dans les journaux internes et externes du RCon


  • Ajout de la journalisation des infos suivantes :

- Fin de la partie, avec score et carte

- Début de la partie, carte

- Joueur changeant d'équipe

- Joueur expulsé pour tir ami

- Joueur banni temporairement pour tir ami


  • "Infos du joueur" inclut :

- L'équipe

- L'unité

- Le rôle

- L'équipement

- Les ennemis tués

- Les morts

- Le score

- Le niveau



Correctifs spéculatifs

  • [Corrigé] Perte de connexion ou obligation de choisir à nouveau son équipe après un changement de carte

  • [Corrigé] Les joueurs se déploient parfois avec le premier kit d'équipement au lieu de celui sélectionné


Correction de bugs

  • [Corrigé] Les balles de la FG-42 touchent plus bas que n'indique la mire

  • [Corrigé] Les camions peuvent se coincer au niveau du pare-chocs en percutant des objets à vitesse élevée

  • [Corrigé] Plantages du client

  • [Corrigé] Les touches de communication d'unité et de commandement deviennent inactives lorsque le joueur est mort ou en redéploiement, si elles ont été ré-assignées

  • [Corrigé] La hausse de la FG-42 avec lunette x4 n'est pas correctement réglée pour un tir à 100m

  • [Corrigé] Les joueurs rejoignant une partie lors d'un changement de carte via le RCon peuvent se retrouver bloqués sur l'écran de redéploiement ou sur une vue de la carte


  • [Corrigé] Le satchel n'endommage ou ne détruit pas la tête de pont aérienne ennemie

  • [Corrigé] La caisse de ravitaillement peut tourner dans les mains du joueur lors des animations de franchissement

  • [Corrigé] La vue tressaute étrangement lors de l'utilisation des jumelles

  • [Corrigé] Un joueur qui reçoit une invitation/requête sur l'écran de déploiement n'aura plus accès à ses kits d'équipement

  • [Corrigé] Dé-synchronisation des canons d'artillerie lorsque le tireur et le chargeur tournent en même temps

  • [Corrigé] Un cercle noir apparaît lorsqu'un sniper russe est vu à la troisième personne avec un réglage d'angle de vision élevé


  • [Corrigé] Impossibilité de retourner à l'écran de déploiement pour un joueur mort quand une demande ou invitation à rejoindre une escouade est active

  • [Corrigé] Pas de vibrations de la manette lorsqu'utilisée pour tirer avec la mitrailleuse du Panzer IV

  • [Corrigé] Des modèles d'objets deviennent roses lorsque vus à 300m environ dans une tranchée

  • [Corrigé] Problème de transition de niveau de détail pour un type de tronc d'arbre

  • [Corrigé] Risque de plantage lors de l'utilisation d'une manette en même temps que le clavier/souris

  • [Corrigé] Le joueur peut se retrouver bloqué dans un début d'animation de franchissement en pressant [SHIFT]+[Z]+[ESPACE] près d'un mur


  • [Corrigé] Mire pixelisée pour les lunettes de la FG-42, du Mosin Nagant et du SVT-40

  • [Corrigé] Canaux vocaux non-fonctionnels après avoir fait un test du micro

  • [Corrigé] Inversion des commandes des véhicules défectueuse

  • [Corrigé] Les roues des camions de transport et de ravitaillement allemands ne résistent pas au fusil anti-char

  • [Corrigé] L'action "démonter la garnison" ne fonctionne plus après qu'un ennemi a démonté la garnison

  • [Corrigé] Les dégâts de zone du satchel ne concernent que la carrosserie


  • [Corrigé] Lorsqu'il est bloqué dans une tranchée, le Half-Track oscille entre l'état déployé et non-déployé

  • [Corrigé] Les garnisons par défaut en mode offensif ne produisent pas de son

  • [Corrigé] Impossibilité de rejoindre un autre joueur par le biais de l'overlay steam

  • [Corrigé] Si le jeu est déjà lancé, impossibilité de rejoindre un serveur en utilisant la liste des serveurs de steam

  • [Corrigé] Connexion sur un mauvais serveur en utilisant l'option de lien direct steam

  • [Corrigé] Les tirs de Bazooka et de Panzershreck n'infligent pas la bonne quantité de dégât aux roues avant des Half-tracks


  • [Corrigé] Dégâts réduits sur tous les camions

  • [Corrigé] Impossibilité de monter dans un camion américain depuis une position proche du siège conducteur

  • [Corrigé] Les infos de durée de vie ne se mettent pas à jour ou ne s'enregistrent pas à la mort du joueur

  • [Corrigé] Possible perte de l'expérience récolté si le joueur quitte la partie après le tableau de résultat

  • [Corrigé] Le satchel ne produit aucun dégât s'il est placé sur le pare-choc avant du Half-track américain

  • [Corrigé] Les réanimations ne sont pas comptabilisées sur le tableau des scores et pour les succès


  • [Corrigé] En mode streamer, le nom du commandant et des joueurs hors unité ne sont pas affichés

  • [Corrigé] Le nombre d'utilisation de bandages n'est pas incrémentée sur la page des statistiques du joueur

  • [Corrigé] Le satchel ne produit aucun dégât s'il est placé sur le bouclier de protection de la mitrailleuse du Half-track allemand

  • [Corrigé] Les chefs d'escouades muets ne le sont pas pour les joueurs rejoignant l'unité

  • [Corrigé] L'effet visuel d'état de santé critique clignote en un point réduit après avoir abandonné

  • [Corrigé] Texture floue du centre de la mire pour la lunette de la FG-42


  • [Corrigé] Les constructions placées sur des rails peuvent prendre des angles inhabituels

  • [Corrigé] Après avoir cliqué sur "Non" sur la demande de confirmation au moment de quitter un serveur ou le jeu, les boutons "Retour", "Quitter le serveur" et "Quitter" ne fonctionnent plus

  • [Corrigé] Les chars lourds américains n'ont pas d'animation de recul du canon après avoir tiré, en première et troisième personne

  • [Corrigé] Le fusil anti-char soviétique n'a pas d'animation de rechargement


  • [Corrigé] Les mains du joueur peuvent traverser certaines partie de son équipement lorsqu'il est allongé

  • [Corrigé] Les pistolets flottent en l'air durant la cinquième animation du personnage au repos

  • [Corrigé] Les assignations de touches ne sont pas sauvegardées après avoir choisi "paramètres par défaut" et quitté le jeu



Stalingrad

  • [Corrigé] Un câble téléphonique passe à travers la carte entière



Koursk

  • [Corrigé] Problème de transition de niveaux de détail pour un modèle de tas de planches et barbelés

  • [Corrigé] Talus de terre mal alignés en secteur D6

  • [Corrigé] Talus de terre mal alignés en secteur E10

  • [Corrigé] Talus de terre mal alignés près de tranchées en secteur F5

  • [Corrigé] Talus de terre mal alignés en secteur F1

  • [Corrigé] Talus de terre mal alignés en secteur E1

  • [Corrigé] Talus de terre mal alignés en secteur E2

  • [Corrigé] Talus de terre mal alignés près de tranchées en secteur C6

  • [Corrigé] Talus de terre mal alignés près de tranchées

  • [Corrigé] Une paire de portes en bois n'est reliée à aucune barrière

  • [Corrigé] Plusieurs passages de porte ne sont pas reliés à leurs barrières



Sainte-Marie Du Mont

  • [Corrigé] Texture de rocher et barrière invisibles présentes dans une haie

  • [Corrigé] Terrain mal aligné à un mur de tranchée

  • [Corrigé] Un modèle de seau traverse un mur en pierre

  • [Corrigé] Apparition du joueur en haut d'un portail

  • [Corrigé] Talus de terre mal aligné au terrain, avec possibilité de voir en-dessous

  • [Corrigé] Modèles d'arbres traversant une barrière en pierre

  • [Corrigé] Apparition au QG du milieu qui peut se faire très loin des véhicules et des canons d'artillerie



Forêt de Hürtgen

  • [Corrigé] Un modèle de caisse en bois mal aligné avec le sol

  • [Corrigé] Texture du terrain mal alignée



Omaha Beach

  • [Corrigé] Problème visible de transition de niveaux de détail pour une barrière en pierre

  • [Corrigé] Problème visible de transition de niveaux de détail pour une maison

  • [Corrigé] Textures noires visibles sur un bâtiment en secteur F6, E7 et C5

  • [Corrigé] Le joueur peut se retrouver coincé dans un creux du terrain près d'une tranchée

  • [Corrigé] Plusieurs objets lévitent dans un hangar



Utah Beach

  • [Corrigé] Le sol traverse les sacs de sable dans plusieurs tranchées

  • [Corrigé] Les traces de passage des chars dans le sable sont mal alignées avec le terrain

  • [Corrigé] Maison avec plusieurs problèmes graphiques en secteur G5

  • [Corrigé] Un texture d'eau sur un champ inondé présente des problèmes de niveaux de détails



Carentan

  • [Corrigé] Plusieurs problèmes de collision touchent les bateaux présents sur la carte

  • [Corrigé] Une section de clôture métallique est déconnectée

  • [Corrigé] Une planche en bois lévite et est coincée selon un angle inhabituel dans une route de brique



Sainte-Mère Eglise

  • [Corrigé] Des modèles de murs en pierre présentent des jours importants

  • [Corrigé] Des sacs de sable traversent le sol dans une tranchée



Purple Heart Lane

  • [Corrigé] Problème de niveaux de détails de faible qualité sur des modèles de maison



Problèmes connus

Nous recherchons actuellement une solution aux problèmes listés ci-dessous :


  • Le joueur se retouve bloqué dans l'écran de sélection de kit d'équipement s'il reçoit une invitation ou une requête pour entrer dans une escouade

  • Lorsqu'un joueur est expulsé d'un serveur il reçoit une notification en allemand

  • impossibilité de jeter des grenades lorsque la connexion au serveur est dégradée ou de mauvaise qualité



Chrysallia Van Cheems - Staging Area


Reporters de guerre, créateurs de contenu et vidéos de la communauté

Il est temps de mettre en valeur plus de contenu des créateurs suivants. Nous vous recommandons chaudement leur visionnage !


Si une vidéo vous plaît n'hésitez pas à la partager sur le canal Discord #hll-videos.



Hell Let Loose - We did EVERYTHING we could…- Alpine Sniper


Hell Let Loose - Ambushing Enemies as Anti-Tank (MP40 and Satchel) - Sasky


Hell Let Loose - FOV, DPI and Mouse Settings Guide - Monoespacial



Réseaux sociaux



Discord

Facebook

Twitter


Youtube

Reddit

Instagram


Steam


256 vues0 commentaire

Posts récents

Voir tout

Comments


bottom of page