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Briefing des développeurs n° 160 – Un bon début d'année !

Salut à toutes et à tous,


Comme vous l'aurez vu, Hell Let Loose est devenu partie intégrante de la famille Team17.


C'est un grand moment pour Hell Let Loose. Chez Black Matter, nous avons travaillé en étroite collaboration au fil des ans avec nos collègues de Team17 - dans la mesure où nous travaillons comme une seule équipe - quelle que soit l'entreprise.


Chez Black Matter, nous pensons qu'il s'agit de l'incroyable opportunité de donner à Hell Let Loose le coup de pouce ultime pour l'avenir - avec une équipe beaucoup plus grande et d'autant plus dévouée qui s'efforce à continuer d'améliorer la qualité et la quantité du contenu dans le jeu. Il est important de comprendre que même si Team17 nous a toujours donné un contrôle total sur la création et le développement de Hell Let Loose, ils ont travaillé avec nous au jour le jour depuis l'accès anticipé du titre. Ils connaissent le jeu aussi bien que nous et ont travaillé avec nous pour faire passer le jeu du titre à trois cartes lors de notre lancement en accès anticipé jusqu'au jeu Hell Let Loose d'aujourd'hui. C'est pour cette raison, que nous nous sentons extrêmement à l'aise et confiants dans leur capacité non seulement à soutenir le titre, mais aussi à le porter bien au-delà de ce qu'il est actuellement.


Cela dit, nous savons qu'il existe des inquiétudes justifiées quant à la compréhension du changement et à la manière dont il pourrait affecter le titre. Nous avons été témoins d'histoires d'horreur de gameplay de base compromis, ou de microtransactions agressives affectant le jeu introduites et plus encore.

En tant que tel, nous vous présentons quelque questions et réponses ci-dessous dans l'espoir de clarifier les choses.


Comment cet évènement affecte-t-il le développement de Hell Let Loose ?


En fin de compte, la fusion des équipes signifiera qu'il y aura une plus grande fluidité dans la façon dont Hell Let Loose est développé sur toutes les plateformes. Une équipe unique et centralisée peut organiser les priorités et produire un impact énorme et coordonné avec la capacité de planifier à la fois à court, moyen et long terme. Au départ, l'objectif de développement le plus important est un imposant ménage - afin d'amener la version console du jeu à parité avec la version PC du jeu. Black Matter travaillera toujours sur Hell Let Loose à plein temps dans le futur, alors que nous travaillons sur le contenu, les bugs et l'optimisation. Nous travaillerons également avec Team17 afin d'agrandir leur effectif.


Cela modifie-t-il l'une des promesses à propos du contenu prévu pour l'avenir ?


Non, tout le contenu décrit auparavant est en cours d'élaboration. Avec la fusion et l'expansion des équipes, il ne serait pas rare de voir réellement une augmentation de la vitesse et de la qualité du développement. Cela inclut à la fois les futures mises à jour et correctifs, ainsi que les extensions tout comme une suite. Il en va ainsi également pour les récompenses de campagne Kickstarter.


Y aura-t-il des plans pour des microtransactions modifiant le jeu ?


Non, Hell Let Loose a établi les modèles suivants pour le contenu supplémentaire : contenu téléchargeable cosmétique payant et extensions payantes. Ces formes de contenu payants permettent à l'équipe de continuer à soutenir le développement du jeu. Comme indiqué précédemment, les extensions payantes seront introduites d'une manière qui permet toujours aux joueurs qui possèdent le jeu de base d'y jouer, car nous pensons que diviser la communauté en différents packs de cartes est préjudiciable au jeu.


La vision de Team17 pour le produit diffère-t-elle de celle de Black Matter ?


Non. Tous les membres de l'équipe de développement - à la fois de T17 et de Black Matter - ont participé à la recherche de l'ADN unique qui fait de HLL ce qu'il est. En tant qu'équipe, nous savons que faire des compromis sur l'une de ces choses serait très préjudiciable au titre. C'est à la fois la conviction de Black Matter et de Team17 que notre différence par rapport aux autres jeux FPS traditionnels est notre force - pas une faiblesse qui doit être corrigée.


Enfin, au nom de Black Matter et Team17, nous tenons à remercier la communauté pour le soutien incroyable que nous avons reçu depuis le tout début. Nous sommes extrêmement ravis de poursuivre le voyage qu'est Hell Let Loose alors que nous continuons à peaufiner et à optimiser, ainsi qu'à y créer plus de contenu - y compris des forces/troupes, des cartes, des armes, des fonctionnalités de jeu, des véhicules et bien plus encore.


Contenu communautaire


Nous continuons à voir du contenu de qualité de la part des membres de la communauté Hell Let Loose présenté dans le discord officiel de HLL. Étant distincte de l'équipe dédiée des « correspondants de guerre », la communauté générale de HLL comprend toutes les personnes impliquées dans HLL (cela signifie aussi vous !).


Jetons un coup d'œil à quelques-unes des captures d'écran fantastiques d'un des membre de la communauté ; [233C] Chrysallia Van Cheems, merci pour ces photos d'action incroyables !


‘Overwatch’ - [233C] Chrysallia Van Cheems


‘Taking The Beach’’ - [233C] Chrysallia Van Cheems


‘Holding The Line’ - [233C] Chrysallia Van Cheems


‘Taking A Knee’ - [233C] Chrysallia Van Cheems


Correspondant de guerre, créateur de contenu et vidéos HLL communautaires


Il est maintenant temps de mettre en exergue ci-dessous d'autres haut-faits issus de la communauté des créateurs.

Nous vous vivement à y jeter un coup d'œil. Si vous voyez une vidéo que vous aimez, assurez-vous de la publier sur le canal #hll-videos du Discord officiel.



Le guide complet en 2022 de Hell Let Loose (vidéo en anglais)

- TerrydactylGaming


Comment fonctionnent les Halftracks - Hell Let Loose - Mise à jour 11 (vidéo en anglais)

- Gabatron Gaming


N'oubliez pas que si vous n'avez pas consulté les autres réseaux sociaux Hell Let Loose, vous pouvez toujours le faire. Comme sur notre Discord, où vous les trouverez d'excellents coins afin d'échanger, vous informer et interagir avec la communauté.


Rejoignez le Discord ici : https://discord.gg/helletloose


Eh bien, il est temps de conclure le briefing d'aujourd'hui. Nous espérons que vous avez tous passé de bonnes fêtes de fin d'année et nous vous reverrons tous en première ligne !

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