Un court message de Max (développeur en chef)
Salut à toutes et à tous,
Bienvenue au Briefing des développeurs n°153 !
Avec le premier environnement de test public ouvert - "PTE" pour la prochaine mise à jour 11 terminé et un autre en cours, nous avons été occupés à prendre note des précieux commentaires des joueurs et de nos propres observations sous cet environnement chargé pour recueillir des informations vitales sur les améliorations et les corrections de bugs alors que nous nous dirigeons vers la mise à jour 11.
Comme susmentionné, nous sommes très reconnaissants envers toutes celles et ceux qui ont participé au PTE n°1 et nous vous encourageons à le faire à nouveau alors que nous lançons le PTE n°2 dès aujourd'hui. Nous sommes entrain de finaliser de nombreux éléments, il n'y aura donc peut-être qu'une ou deux chances supplémentaires de participer avant la sortie de la mise à jour 11.
Cela dit, nous organiserons un autre PTE aujourd'hui à 12h00 heure de Paris et souhaitons la bienvenue à celles et ceux qui sont en mesure de participer. Pour ceux qui découvrent les PTE, vous devrez rejoindre le Discord et vous diriger vers le canal # pte-update11.
NdT : Tous les changements PTE sont disponibles ici (on rappelle qu'il y a un channel dédié sur le discord hllfr) https://docs.google.com/document/d/1f35fW0Hv0_Nk_amtJXB6wHZ0PZ606le5jMIAXrbi9QY/edit?usp=sharing
Panzer IV Prend la pose - Analyse complète après l'aperçu de la semaine dernière
Le Panzer IV ou Panzerkampfwagen IV, était un char moyen de renommé utilisé par l'Axe pendant la Seconde Guerre mondiale, souvent considéré comme le principal fer de lance de la gamme Panzer. Bien qu'il ne soit pas aussi inquiétant que le char Tigre, le Panzer IV peut certainement se démarquer en termes d'efficacité au combat sur la ligne de front.
L'armement du Panzer IV comprend un canon de tourelle principale de 75 mm KwK 40 pour les combats de chars contre des chars, complété par des mitrailleuses MG34 pour trier l'infanterie embêtante et d'autres cibles plus "molles".
À la suite de l'introduction du Panzer IV, nous avons temporairement retiré le char moyen Panther de la gamme allemande alors que nous travaillons à la refonte de son armement ainsi que de son blindage, lui donnant une nouvelle place dans la chaîne alimentaire blindée de HLL, nous allons aussi lui donner une bonne dose d'amour grâce à un nouveau camouflage utilisant nos matériaux intelligents améliorés !
Contenu de la communauté
Cette semaine, nous avons vu d'excellents contenus être publiés sur le Discord officiel de HLL. Jetez un œil à de superbes créations, à des captures d'écran ainsi qu'à une vidéo de Brushthezombies qui donne un aperçu de la manière de jouer un match compétitif dans Hell Let Loose. Tout cela et bien d'autres peuvent être trouvés sur le Discord officiel HLL. N'oubliez pas de poster vos contributions, comme on ne sait jamais, elles peuvent apparaître dans notre briefing !
DOND vs SGS Competitive Hell Let Loose (Community Clash) - Brushthezombies
Le clan a pris un peu de temps pour une séance photo d'avant-match
Correspondant de guerre, créateur de contenu et vidéos HLL communautaires
Il est temps de découvrir d'autres moments forts de la communauté des créateurs ci-dessous. Nous vous recommandons vivement d'y jeter un coup d'œil.
Si vous voyez une vidéo que vous aimez, assurez-vous de la publier sur la chaîne Discord #hll-videos.
Hell Let Loose - The Atmosphere in this game is UNMATCHED - Alpine Sniper
Update 11 is Going to be HUGE - Hell Let Loose Update 11 News - Terrydactyl Gaming
My Best Clips of Hell Let Loose So Far - Jackour22
N'oubliez pas que si vous n'avez pas consulté les autres réseaux sociaux Hell Let Loose, vous devriez le faire. Comme notre discord, vous y trouverez d'excellents endroits pour vous informer et intéragir avec la communauté.
C'est tout pour le moment, il est temps de conclure le briefing d'aujourd'hui. Rendez-vous à tous en première ligne !
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