Bonjour à toutes et tous,
Bienvenue dans le briefing des développeurs n°118 !
Nous souhaitions vous donner un aperçu cette semaine de nos travaux en cours sur les cartes. Nous entrerons aussi dans les détails du mode offensif sur Utah Beach (pour les forces américaines comme allemandes) prévu dans la MAJ 9 !
Je passe donc la main à Max qui a plein de choses à vous partager, notamment des photos exclusives, et qui pourra vous donner un avant-goût du futur d’Utah Beach ...
Un message de Max - conception de cartes et nouveaux modes pour Utah Beach
Bonjour à toutes et tous,
Nous planchons actuellement sur bon nombre de travaux en ce qui concerne les cartes - de la refonte de Sainte Marie du Mont à la conception de plusieurs cartes pour le front de l’Est, en passant par l’ajout d’une nouvelle carte (non annoncée !) pour le front de l’Ouest. C’est pourquoi nous souhaitions profiter de ce briefing développeurs pour revenir sur la rotation actuelle des cartes, apporter des détails quant aux différences du mode offensif et évoquer quelques unes des optimisations en cours sur certaines cartes. Le but à terme est de doter chaque carte du jeu d'un mode offensif, et nous avons pour cela travaillé sur une manière d’uniformiser l’implémentation du mode offensif sur les nouvelles cartes.
En parallèle, le mode offensif va connaître des changements importants avec la MAJ 9, dans le sens où le temps de partie sera désormais égal à celui d'une partie en mode Warfare. Nous avons en effet réalisé que la façon actuelle de déterminer la durée d’une partie offensive était source de confusion pour de nombreux joueurs, et que cela pouvait résulter en des manches qui semblent s’éterniser.
A terme, le choix entre warfare et offensif sera fait par la sélection faite par les équipes en mode campagne, c’est pourquoi nous voulions nous assurer que ces modes soient de la même durée et qu’ils soient aussi satisfaisants que possible à jouer.
Modes offensifs sur Utah Beach
Bien que beaucoup d’entre vous aient déjà joué de nombreuses fois sur Utah Beach, nous sommes très heureux d’annoncer l’ajout prochain des modes offensifs américain et allemand sur la carte. Chaque mode est doté de sa propre météo et luminosité, ce qui devrait complètement changer l’expérience que vous pouviez avoir de cette carte. A l’instar d’Omaha, les forces américaines arriveront par bateau - ce qui promet une expérience de débarquement que vous n’êtes pas prêts d’oublier.
Vous pourrez également noter que nous avons travaillé à la refonte des haies et étendu la couverture de l’herbe autant que nous le pouvions sans impacter négativement les performances de la carte.
Nous continuerons de travailler tout au long du développement du jeu sur l’amélioration et l’actualisation du rendu visuel et de la performance de chaque élément de décor - particulièrement ceux constituant le feuillage.
Optimisations
Nous continuons de travailler à l’optimisation générale du jeu, et Utah Beach bénéficie de ces améliorations, avec une augmentation du FPS moyen sur tous les ordinateurs testés.
De par notre choix de regroupement et réutilisation des éléments de décor, nous sommes confiants en notre capacité d’améliorer continuellement leur performance en jeu - nous sommes conscients que c’est l’un des obstacles majeurs se tenant entre nombre d'entre vous et une expérience de jeu satisfaisante.
Suivez la finale du tournoi hivernal Hell Let Loose ce samedi !
Nous sommes heureux de vous annoncer que la finale de ce formidable tournoi organisé et soutenu par la communauté, le Winter Seasonal, sera diffusée en direct sur Twitch demain.
Ils étaient 16 équipes au tout début, il n’en reste plus que deux - cette finale promet d’être mémorable !
Je laisse la parole à Heidegger, l’organisateur du tournoi et homme de multiples fronts vous parler de cette finale plus en détails :
"Ce samedi marquera la fin du tournoi hivernal. Nous connaîtrons à la fin de la journée le champion de la saison.
Après une compétition féroce entre 16 équipes de 50 joueurs (sans compter leurs réservistes, amenant le nombre total d’inscrits à 1600 personnes), seules deux équipes sont toujours en lice de ce tournoi qui se sera étendu sur deux mois : les WTH et EXD s’affronteront sur Sainte Marie du Mont samedi 13 Mars à 19h UTC (20h en France/Belgique/Suisse, 14h au Québec).
Nous aurons la chance de voir cette finale mémorable diffusée par des joueurs des deux côtés, accompagnée d’un commentaire en direct."
Pour suivre le direct c’est ici : twitch.tv/dasaltberg
En route vers le weekend !
Voilà qui conclut le briefing développeurs de cette semaine !
N’hésitez pas à nous partager vos avis quant aux changements et ajouts faits à Utah Beach - nous avons hâte de savoir ce que vous en pensez !
Et si vous ne savez pas quoi faire ce samedi, jetez un coup d’oeil à la finale du Winter Seasonal et offrez-vous une immersion dans l’univers compétitif de Hell Let Loose - ça promet d’être mémorable !
Bon week-end à toutes et tous,
Et rendez-vous en première ligne.
très nice