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Briefing des développeurs n°111 : Présentation de la MG34!

Salut tout le monde,


Bienvenue dans le Briefing des développeurs #111!


Cette semaine, nous vous présentons la MG34 et vous expliquons comment elle va s'intégrer dans la liste des mitrailleuses allemandes !


L'équipe a également fait le point sur la situation actuelle en ce qui concerne les problèmes de voix sur IP dans le jeu.


Oh et avant que nous ne soyons lancé, vous remarquerez que la carte sur laquelle nous vous montrons le MG34 n'est pas celle du front ouest…


La MG34


La MG34 sera disponible sur HLL lors de la mise à jour 9 pour le rôle de mitrailleur allemand

L'un des aspects clés de l'introduction de nouvelles armes dans Hell Let Loose est de considérer la différence que cette arme fera sur le champ de bataille, et comment elle sera significativement différente de tout ce qui est actuellement disponible. Cela se fonde souvent sur l'utilisation historique de l'arme, la difficulté technique à obtenir une différence significative (c'est-à-dire si la fonctionnalité n'existe pas ailleurs dans le jeu et doit être construite sur mesure) et ensuite sur de nombreux tests et retours d'information avec la communauté.


Le problème d'un TTK très court dans un jeu comme Hell Let Loose est que la valeur des dommages causés par les balles reste plus ou moins constante d'une arme à l'autre - les facteurs les plus importants étant la forme du réticule, la force de recul, le comportement du recul, le nombre de munitions et la quantité de chargeur.

C'est pourquoi nous avons conçu la MG34 pour qu'elle ait une cadence de tir réaliste (tout en étant rapide, sensiblement plus lente que la MG42), ainsi qu'un recul légèrement inférieur, ce qui permet une plus grande précision et un meilleur contrôle. De plus, il a une quantité de munitions plus réduite, mais un nombre de chargeurs qui permet d’avoir autant de munitions que la MG42.


Alors que le MG42 est utilisé pour tirer d'énormes quantités de plomb dans une énorme "zone de frappe" (c'est ce qui en a finalement fait une arme si unique et féroce) avec une grande quantité de munitions, le MG34 est destiné à un tir plus réfléchi et ciblé au sacrifice d'un tir écrasant.

Si l'on considère l'éventail des armes dont disposaient les forces allemandes pendant la Seconde Guerre mondiale, le MG34 a été l'épine dorsale de l'armée pendant toute la durée de la guerre avant d'être défié par le MG42 dans les dernières années. En tant que tel, nous pensons qu'il est approprié de remplacer la MG42 par la MG34 comme armement standard pour le rôle de mitrailleur allemand. Mais n'ayez crainte, car la MG42 sera disponible déblocable au niveau 3 du rôle mitrailleur.


Nous voulons également noter que bien que nous ne livrerons pas la MG34 avec un mode de tir sélectif, nous avons ré examiné la fonctionnalité de ce mode et nous envisageons de l'introduire à l'avenir pour toutes les armes disposant de ce réglage.


Nous sommes impatients de vous montrer les caractéristiques distinctes du son de tir et de ses fonctionnalités ci-dessous, dans l'une de nos prochaines cartes du front de l'Est ! Sachez que la qualité de la texture de la MG34, l'enveloppe fx, ainsi que la carte sont encore en cours d'élaboration et qu'il reste encore beaucoup à faire !





VOIP/Vivox


Nous voulons rapidement donner suite aux problèmes de VOIP que certains rencontrent encore dans le jeu. Nous sommes en pourparlers avec notre fournisseur VOIP Vivox pour résoudre ce problème dès que possible. Plusieurs corrections ont déjà été apportées, mais nous voulons nous assurer que tous les aspects définitifs sont résolus.


Si vous subissez une perte de VOIP, veuillez nous le faire savoir sur le canal #voip_troubleshooting de notre Discord officiel. Certains joueurs parviennent à se reconnecter au VOIP en déconnectant et en reconnectant leur micro/casque. Faites-nous savoir si cela fonctionne pour vous.

Encore une fois, merci à tous pour votre patience et votre soutien pendant que nous enquêtons sur ce problème frustrant.


En route pour le week-end !


Voilà qui conclut le Briefing des Développeurs de cette semaine !


Nous avons beaucoup d'autres choses à partager dans les semaines à venir, notamment une feuille de route actualisée et une vidéo communautaire de questions-réponses, alors regardez cet espace !


Rendez-vous en première ligne! <3


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