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Briefing des développeurs #169 -

Un premier aperçu de Remagen et des briefings mieux taillés pour aller de l'avant !

Salut à toutes et à tous,


Bienvenue dans ce briefing des développeurs pour cette semaine où nous discuterons de nos plans afin d'aller de l'avant, vous aurez aussi un aperçu détaillé d'une toute nouvelle carte à venir dans la mise à jour 12 !


Avec la sortie du correctif 17 derrière nous et l'équipe travaillant dur pour développer de nouveaux contenus passionnants pour les mises à jour à venir, nous pensons que le moment est venu de prendre du recul et d'examiner les délais entre les briefings des développeurs et la manière dont nous publierons les informations à l'avenir. Nous avons entendu de nombreuses suggestions de la communauté quant à ce qu'elle préférerait voir dans ces briefings et après de nombreuses discussions en interne sur le sujet, nous avons choisi d'essayer quelque chose pour les semaines qui vont suivre.


La première décision que nous avons prise consistera à axer autrement les briefings des développeurs pour contenir plus de détails sur les développements liés au jeu. Pour mettre en œuvre ce type de flux d'informations, nous devons être plus opportuns avec les "quids" et comment nous le présentons dans les briefings, alors que nous cherchons encore à le déployer au moment ou vous apprendrez l'existence de ces éléments via nos rendez-vous hebdomadaires, nous avons pris la décision de déplacer les briefings des développeurs à une intervalle moins fréquente. Cela nous donne une certaine flexibilité en vue de structurer ces briefings autour de nouveaux contenus lorsque nous sommes prêts à le faire et nous donne le temps de les détailler afin de rendre ces futurs éléments pleinement centraux au moment de leur apparition dans le jeu.



Nouvelle carte - Remagen !



À la lumière des éléments susmentionnés et du fait que nous avançons vers des briefings plus axés sur le contenu, nous avons pensé qu'il était tout à fait approprié de mettre en exergue une nouvelle carte qui viendra, dans un futur proche, renforcer le nombre de théâtres d'opération disponibles dans Hell Let Loose.


La bataille de "Remagen" fit partie de l'invasion Alliée de l'Allemagne et a eu lieu du 7 au 25 mars 1945. La carte de Remagen se concentre sur l'arène emblématique où le pont ferroviaire Ludendorff était au cœur de l'avancée Alliée des blindés et des troupes à travers le Rhin.


Le pont de Ludendorff était l'un des derniers ponts encore debout sur le Rhin et de violents combats y éclatèrent entre les forces de l'Axe et les forces alliées afin de capturer ou de détruire cette voie d'approvisionnement vitale. Les forces de l'Axe eurent recours à tout ce qu'elles possédaient afin d'essayer de détruire le pont Ludendorff ; L'artillerie, les canons ferroviaires, les frappes aériennes, les mortiers, les mines et même une équipe secrète de nageurs de combat/saboteurs, en vain.


Le pont Ludendorff résista (bien que certaines parties eurent été endommagées) assez bien pour permettre à 5 divisions alliées de traverser le Rhin et de pénétrer dans le cœur industriel de l'Allemagne. La bataille de Remagen et l'établissement qui s'en suivit d'une tête de pont sur le Rhin furent des victoires dont on peut dire qu'elles ont raccourci la durée de la Seconde Guerre mondiale.


Dans la mise à jour 12 d'Hell Let Loose, les joueurs se battront pendant la période précédant de peu ; La capture du pont par les Américains, 10 jours avant son effondrement final.















Ressources pour les créateurs de contenu


Avec l'afflux de nombreux grands créateurs de contenu couvrant Hell Let Loose, nous avons pensé qu'il serait utile de rappeler à ceux qui travaillent à promouvoir HLL qu'il existe des programmes de soutien. Il y en a deux que nous gérons en collaboration avec TEAM17, ce sont Rainmaker et Keymailer.


Si vous êtes un créateur de contenu qui se concentre sur Hell Let Loose, nous vous recommandons de consulter Rainmaker et Keymailer répertoriées ci-dessous. Ces plateformes sont de très bonnes ressources pour s'informer, les dossiers de presse/communication ainsi que des moyens afin d'obtenir des clefs d'activation du jeu Hell Let Loose en fonction de votre éligibilité entant que créateur/promoteur de contenu digital.


Vous pouvez trouver plus d'informations sur Rainmaker et Keymailer en utilisant les liens ci-dessous :


Correspondant de guerre, créateur de contenu et vidéos HLL communautaires

Il est temps de mettre un coup de projecteur sur de nouveaux hauts-faits de la communauté des créateurs ci-dessous. Nous vous recommandons vivement d'y jeter un coup d'œil lorsque vous en aurez l'occasion.

Si vous voyez une vidéo que vous aimez, assurez-vous de la publier sur le canal Discord #hll-videos.


Hell Let Loose / Where we all fight WWII 4K - Major Helmet=


Hell Let Loose - Quick Killstreak with M1 Garand - Sasky


Unleash The Skills #1 - Hell Let Loose - Hell Let Loose Clips


N'oubliez pas que si vous n'avez pas consulté les autres réseaux sociaux Hell Let Loose, vous pouvez toujours le faire. Tel que notre Discord, vous trouverez d'excellents endroits pour vous informer et interagir avec la communauté.


Rejoignez le Discord ici https://discord.gg/helletloose


Voici qui conclu le briefing d'aujourd'hui. A bientôt en première ligne !

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